吾御提示您:看後求收藏(第25章 來自後世的賭博產業,我的兩千四百年日記,吾御,官小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
賭博,是人類的天性。
當賭局開始時,人的大腦就已經開始分泌多巴胺,而不是賭局結果出來之後。
因為僅在期待贏的結果時,人就足以興奮,就算最後輸了,可看到‘差一點就贏了’的時候,大腦分泌多巴胺的程度,也只比‘真的贏’稍差而已。
所以賭博會讓人成癮。
人是一種趨利避害的動物,雖然本質上的利其實是食物、繁殖機會這類東西,但人類主觀上的‘利’全都是愉悅感。
為了這種虛無縹緲的愉悅感,他們可以犧牲掉自己的理性。
‘陶家抽獎轉盤’的生意非常火爆。
來自兩千三百年後的精緻賭博陷阱,哪裡是這些兩千三百年前的土著們能夠抵擋的。
十文錢一次,只要大力轉一次,轉盤能夠超過三圈,三圈之後,轉到什麼就送什麼,一副陶器少說也要五十文錢,而那轉盤上的獎品,全都大於五十文,至於那塊白色的圖案上寫著的‘未能中獎,謝謝惠顧。’的一行小字卻沒人在乎。
在必然損失時,人們傾向於風險偏好;在小機率獲益時,人們也傾向風險偏好,這一心理學無上的定律,讓所有人都對那塊巨大的白色選擇視而不見。
他們沒中是他們運氣不好,我一抽肯定能中!
抱著這種想法的人,絡繹不絕的來到轉盤下,親手轉動轉盤,來獲得和命運賭博的快感。
他們大喊著中!中!中!,如果真中了,那圍觀的人群則會發出一陣嘖嘖讚歎聲,如果轉到了那一大塊白色框域內,人群則又會爆發出一陣鬨笑聲。
在娛樂手段如此匱乏的時代,這抽獎竟成了河坊街上一道無論男女老少皆宜的娛樂專案,到了第三天,已經導致陶家陶器坊的大門外裡三層外三層被圍了個水洩不通,四五層外圍著的人,甚至看不清裡面的人究竟轉的如何。
為此,易承緊急定製了一個木架高臺,把轉盤移到了木架高臺上,然後又趕製了一批木凳子,讓圍在最裡面兩圈的人可以坐下,給後面的人騰出視野觀看。
此舉大受好評,一時間圍觀的人更多了,不少人甚至專門從附近的鄉下趕來城裡,就為了看一眼玩一下這城裡新出的新玩意。
不到十日,易承和鐵衝從下邳帶的那一批陶器就被贈送一空,在勞碌了一天之後,圍觀抽獎的人紛紛散去,易承鐵衝還有幾個小廝才關上大門,回房休息。
坐在昏暗地燭光下,易承計算著這十天的營收,因為給轉盤做了手腳,頭三天基本上都是在送錢,從第三天開始,轉盤中獎的比例才被易承逐漸調低。
原因無他,因為易承在木轉盤裡的幾個分塊裡面,都挖了一個足以放的下一塊磁石的洞,如果他想增加那一塊的機率,就在那一個區域裡放一塊磁石,在轉盤下面再放一個鑲嵌了磁石的木凳子,如果他想增加那一塊的機率,就把木凳子踢到轉盤下面,這樣就極大的提高了轉到的可能性。
前三天裡,玩轉盤賺到白銀一兩者不下十數位,這些人其實也都是易承挑選出來的,遇到是本地眼熟的人,等他們上臺時,悄悄踢凳子做手腳,讓他們中獎。
他們這些人中了獎,那可是逢人便說,給陶家抽獎轉盤無形中打了許多廣告,在這個沒有手機沒有網際網路的時代,口口相傳就是最好的廣告。
這些前期投入並沒有讓易承失望,從第四天,增加了抽不中的機率之後,店鋪的營收迅速上升,最高的時候甚至一天一共抽了一百四十餘次,除去送出陶器的成本費,淨利潤達到了一貫錢。
這種斂財速度也讓鐵衝目瞪口呆,他從沒想過,僅僅是一個木頭轉盤,就能獲得如此巨利。
可看著桌上對面堆積如山的銅板,易承還是感慨賺錢太慢了,前期投入的成本,
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。