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,沒有這樣多時間給速,速選擇了去戰場戰鬥,事後想起這個選擇,速自己都沒有理解。

領了一張能記錄殺敵數量的感應卡,速進入了戰場培訓營,裡面只是教怎麼聽命令戰鬥,速只需要聽組長的命令就行,速不違背組長的命令就不會受到懲罰。

“戰場,你即使很厲害,也就殺多一點人,然後被殺,像我們這些人,也就殺一個人,然後被殺。但是為什麼我可以活這樣久,透過戰功晉升到組長?

本身的實力,還有重要的團隊協作戰鬥,你的左右背後都交給隊友,當你殺了一個敵人後,有人出來替代你,你退回先休整一下,當你遇到危險的時候,有人跳出來幫你抵擋。

當了組長,除非我隊員死傷慘重,我才會出來參戰,所以我的生存機率更大,說這些,就是希望你們努力殺敵,戰功積累到一定程度,你們也會到我這樣的位置。

不管你是什麼身份,不管你是懦弱,還是女人,孩子,老人,在戰場必須英勇,因為那裡,不是你死,就是我死。你們需要培訓,習慣戰場這種戰鬥方式,然後才可以真正進入戰場。”

除了培訓,每天速還在學理論,關於這個世界的理論,白色晶體說,這世界一切戰力,存在都是在這理論上演化的,懂這些理論後,那自然對自己的戰力提升非常有幫助。

連續規則主導這個世界的一切,以=0符號描述,連續就是數值不能變化,所以=0這符號可以精確地描述。而時間這個連續變化,也需要一個符號描述,結合連續規則,所以F=-t是最好的描述連續變化的符號。

時間具現在現實中,是這一時刻,這一時刻之間的過去,現在具現,被我們感知到,以符號t表示。而F這個看起來也需要在現實中有能感知的東西,這就是連續規則和時間規則作用下裂變出來的速度,距離,真實時間,真實向心力之類的。

所以F=真實時間,速度,距離什麼的來符合連續規則。零之裂變就是這樣進行的,在現實中具現其他存在物,但是無論怎麼樣,理解連續規則,就能夠操縱這個世界的任何存在物,再利用好時間。

理解起理論,速感覺是沒有多少難度的,只是怎麼利用這些理論呢?如果找不到方式去利用這些原理,那怎麼提升自己的實力呢?白色晶體說這是系統的傳承,能否獲得的傳承,就看個體本身,他只是負責教,負責一些解惑,並無法幫速去理解。

“作為近戰戰士,我們必須經過遠端攻擊死亡區域,有三部分組成:石塊,長矛,燃燒元素組成的第一道死亡區域;弓箭,弩箭組成的第二道死亡區域;各類魔法元素組成的第三道死亡區域。

當我們還活著的時候,我們將和敵方還活著的近戰戰士戰鬥,如果我們贏了,那就是我們軍隊贏了。但是對於我們來說,死亡陰影還沒有結束。

敵方的騎兵將對我們進行衝擊,他們是為己方有序撤退爭取時間的,他們是我們無法戰勝的,我們需要儘量防護好,抵禦他們多次的來回衝擊,不要試圖對抗他們,他們也不會做多餘的事情,只要我們不強烈抵抗。

但是,如果我接到命令,要強烈抵抗,那我們必須強烈抵抗。”

培訓很快就結束了,速終於進入了戰場。這裡,單調重複,但是能重複幾次者,不多,有的死亡,有的晉升。速沒死,也沒有晉升,千錘百煉淬鍊著身體。

受傷的身體能夠快速修復,更強的力量,更強的防禦,更強的速度。等到速感覺提升不明顯的時候,他思考著接下來怎麼做,這些事情都是速自己決定的,白色晶體只是協助速修煉。

每個人都能夠找到令自己喜歡的事情,如果周圍環境寬容點,那就快樂多點。就是快樂是建立在什麼基礎上的,如果是建立在別人的痛苦身上的,所以才制定限制的規

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