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傀儡王朝的人在沒有構建出第一隻傀儡之前,都是在學院渡過的。速的第一站就是材料學院,速能夠提煉出各種元素,融合出各種材料,來這裡的原因,學懂構建傀儡的材料。書靈有這方面的知識,但是速並不懂。
傀儡的骨架並不是同一種材料構成的,根據各種功能選擇不同的材料,另外骨架並不是人的形狀,根據最大殺傷力設計的。傀儡的心臟是核電池,最裡層是輻射強度大的提純材料,外層層層包裹著能吸收放射粒子和波的材料,這種材料會源源不斷被激發出電子,這樣在材料兩端形成正負極性。
傀儡心臟連通的傀儡血管,就是電能輸送通道,佈滿骨架所有位置,並在相關位置有電子輸出介面,這些介面是一個受控開關,主控制可以自由控制這些輸出介面的開關。
再外層是由細胞大小的開關機械連結組合而成,這種開關機械只有兩種狀態,通電就會旋轉扭曲收縮,不通電就會展開。這樣主控制器控制電子輸出開關,就可以控制細胞的收縮伸展,控制傀儡骨架靈活運動。
更外層就是各類感測器層,將探測到的訊號轉成電子脈衝擊打主控制器的感知器,告知主控制器外界資訊。主控制器的感知器其實就是很多電子開關組成,不同強度的電子脈衝開啟不同數量的開關,這樣主控制器就知道的訊號的位置,訊號的強弱。
面板層是抗擊打,緩衝攻擊的能量,保護感測器層,機械開關的。速學完傀儡材料,就要用3d軟體設計傀儡,層層繪製,並對每個位置的材料進行標註,然後提供資源給製造廠,一個完整的傀儡就可以被按速的要求製造出來。
沒資源,就造小一點,這是速在傀儡王朝自由行走的通行證而已,速不需要這個傀儡戰鬥。
對於主控制器,接收外界訊號,然後做出反應,很簡單的處理方式。實際還有指令集,反應方案,知識。知識就是看到,感覺到資訊的時候,知道這是什麼,反應方案就是最優有效解決問題的動作。
指令集是不動,避開,攻擊目標。不動很好理解,探測到外界資訊,對任何資訊都不做任何動作,包括分析。避開也很好理解,探測到痛,先眼睛看是什麼東西導致這個位置產生痛的感覺,然後就會馬上得出最優避開方案,然後控制身體行動執行方案以完成避開。
指令集就是速控制傀儡的方式,預設,或者隨時指揮。至於知識,反應方案,很多是預裝,還有就是經驗積累學習後發現有更好的方案,更新的。
戰鬥中,這些指令集優先順序進行好的配置,傀儡將不需要速實時指揮,能發揮出最大戰力,他知道什麼時候避開保護自己要害部位,什麼時候不動以爭取最大傷害目標。有時候保護自己是最大優先順序的時候,在預見打不過目標,還會逃跑的。
傀儡王朝是技術研究為最高優先順序,就是速看到一個人,想要解剖研究技術,向系統備案,就可以馬上對這個人進行進攻抓捕,對方輸掉的話,那就被速解剖了,傀儡王朝不會判速有罪。
當然如果沒有備案,那就是犯罪。至於不為技術研究的話,和正常社會的律法一樣,打人都算是犯罪的。傀儡王朝能夠判斷你是為了技術研究,還是為了逃避懲罰。你已經知道這項技術,就無法用這項技術研究來備案犯罪。
傀儡王朝除了研究,就是傀儡對戰,這決定速的地位,也決定著速能否獲得設計之靈。挑戰比自己等級高的傀儡,勝利後,就可以晉升等級,而等級將可以獲取資源福利,改進自己的傀儡,學習更多的設計知識。
在以前,不認識分子,元素,粒子,人們不懂利用很多礦物,不懂利用更好的能源。現在,他們可以利用自然界可視的萬物。只是還有很多人們不認識的基礎存在物,還需要繼續探索,一切的基礎就在於他們發現自然某種存在
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