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學院,其實就是一個小房間,三位老師,每屆十一個學員,一屆一年,一個老師帶一屆,總共學三年。
文字是可以如此敘述,凌亂到需要看的人整理後才大致猜測明白,故事也是如此,想法太多,故事總是被想法穿插打斷,都形不成連續故事,這樣才是我們正常狀態。
“音由音符組成,必須記住你手中樂器哪個對應音符發音。一首樂曲,你可以彈奏,必須練習到以最快的速度彈奏,這是最基本的。
又有高中低音,再加上發音的時長,就像1要1秒的發音時長,也就是節奏。這是樂曲的感覺,是樂曲的靈魂。每個創造樂曲的人將自己的感覺透過這種方式加入。
有些樂曲感覺非常豐富,有些很枯燥,無法被人共鳴。但這是別人創造的樂曲,你可以一模一樣彈出他的感覺,或者共鳴彈出自己的感覺,卻是模仿而已。
你得根據自己的感覺,你得創造出屬於自己的樂曲,彈奏出自己的感覺,那是用你的感覺彈奏,不是用樂譜去彈奏,即使那樂譜是你自己寫的,也不正確,人每次的感覺不相同,要用感覺彈奏。”
速選擇的是琴,撥動,是對力量的掌控,結構修煉者構建更精細物品,就是透過對相關力量的撥動,戰鬥的時候,用感覺去撥動,不是有序,或者樂譜去撥動,所以敵人無法掌握你的戰鬥規律,無法打敗你。
兩個物質,空間和時間不連續,但是他們的力量是連續連線著,一個力量撥動著另外一個力量,這個力量形成這個物質,另外一個力量形成另外一個物質,這兩物質之間轉換,實際是力量的轉換。
有書靈,知識對於速來說是簡單的,也並不需要記憶知識。只是實際操作是需要每天練習的,就像彈奏,你不練習,彈奏速度上不去的,對樂器的熟悉度也上不去。
你可能的狀態,記住了對應樂器那個位置,然後你按下1,等了1分鐘,你按下2。雖然慢也是一種感覺,你卻無法彈奏快的那種感覺。如果你能非常快速彈奏,你將組合彈奏出更多的感覺,那些不練習的人是做不到的。
而這個,對任何技藝都是一樣的,基本元素掌握,熟練掌握,然後就可以組合出更多別人無法做到的元素。連思考都是如此。在學習彈奏樂曲的時間,速將感知提升到初級初階,感知修煉想要提升到初級中階,需要先將結構修煉提升到初級中階。
在音域外層相對繁華的地段,速開了一間樂器店,主營樂器,還出售一些食物,其他一些雜物。當然收購原材料,其他速看得上眼的物品。如此,在音域,速可以過好日子。
人生的意義,是以自己擁有多少資源來衡量的嗎?答案恐怕無法欺騙自己,是的,這才焦慮。而比較的時候,感覺自己差,才會焦慮。可是也有一直很快樂的,什麼也不管,做自己喜歡做的事情,也有一直難受痛苦的,腦袋中就如此沒有什麼快樂的感覺存在。
三年時間就這樣過去了,不招惹別人,也儘量避開一些人,速孤立了自己,沉浸在自己的修煉中,突破都是量變到質變的過程中發生的,結構修煉達到初級中階,感知修煉達到初級中階,空間修煉也達到了初級中階。
此時的組合修煉能令速提煉出純粹的元素。速在音域面臨兩種選擇,光明以及半人半魔,幾乎所有能晉升到音域內層的都選擇半人半魔,在黑暗紀元,同等等級,半人半魔實力是光明之人的一倍,光明之人活下去非常不易。
墮入黑暗可以活下去,半人半魔也可以活下去,僅僅為了活下去,怎麼選擇都可以。光明之人能夠活下去嗎?速看到現實異常困難,音域裡面光明之人,速到現在都沒有看到。
速知道他們存在的原因,就是這裡有選擇。速很糾結,走光明之路究竟為了什麼,自己內心究竟為了什麼,肯定不是為了活下去
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