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可能。所以速覺的這確實是自己的一個幻想。

那就先去獲得這個世界關於光的知識,實踐研究讓自己理解光,先走出這一步,後面的等這一切完成。身體被時代所困,這個時代有什麼,就只能如此過,對光的理解也是被時代所困。

速知道意識的光明來源過去,那些經歷,知識。意識如果追逐光明,就是進入黑暗之中,意識必須走向未來那黑暗之處,那裡才是光明所在。可是現實中光藏於何處,速不清楚,他能夠看到光出現後的樣子。

但是,對於速來說,必須找到光怎麼誕生的,那樣清楚原理後,他才能控制光的力量,約束光的毀滅力量,釋放光的活力。走向未來的速,很輕易地迷失了自己。

“我和未來隔著層什麼?未來為什麼會有我想要的?我又怎麼從未來獲得自己想要的呢?”或許,速本不該想著這些的,不想就不會知道。可是,想了知道了後,不去做些什麼,不能做些什麼,只給自己帶來未明的焦慮,這就是自己嗎?即使非常努力,也沒有什麼用。

碳的石墨結構,在有機分子裡面大量存在,分子間容易滑動,又讓分子穩定存在,而且化學鍵是相當活躍,可以組合出更大的分子結構,不能急,先將更多細節研究清楚。

不能就在這裡停滯了,速努力開啟那道通向未來的門,擺脫阻力線,改變阻力線指向結點,讓自己變的輕盈,獲得繼續前行的動力。如此,速才可以持續不斷走向未來。

擺脫阻力線,需要用其他阻力線來碰撞,操控不好,最差狀況是速就會分裂消失,不怎麼好的情況是速獲得的動力不足,這次壽命會短很多。而如果不擺脫阻力線,速就只能等死。

這樣多年苦修的成果,今天終於可以看到了,速找了一個無人的山洞,拿出紙筆,開始繪製什麼。

先繪製一條虛擬時間座標軸,再繪製一個xyz三維座標軸,三維座標軸的0點標註為A,這個A目前在虛擬時間的t1位置。下一個虛擬時刻t2,A此刻要在t2位置的。

但是,實際上虛擬時間也要遵守連續規則,根據連續規則,A被指向t1時刻的力量拉扯出來,變成一個朝向t1運動的點,A目前在t1和t2之間的位置,並且因為連續規則對空間也是成立的,有另外一個指向t2的力量,阻止A向t1運動,稱為阻力。

無數這樣的點在虛擬時間軸上誕生,單個點在拉扯力的作用下,是速度變到最大,又在阻力作用下,變成最小,然後往回運動,這是點在一條短線上來回移動的運動,這些點會發生碰撞,生成第一空間區域,後續隨著虛擬時間軸繼續生成第二空間區域,第三。

對於所有空間區域的當前虛擬時刻,他們是同時刻存在的,但是他們確實在空間上,是有空間區域存在的,第一空間區域的文明發展的快速,他們如果能夠發展出打破空間壁壘穿梭的技術,必然為了永恆存在,進行空間遷移,難免會和第二空間區域的文明發生爭奪資源的事情。

速需要開啟通向各個空間區域的門,實現永恆。事實上這一步有點遙遠,起碼速得先實現身體永生,才要考慮這個永恆的問題。實際現實演化,是速先發現了這個空間區域的秘密,他想要去看看,他認為第一空間區域的文明,可能有永生的方法,那這樣就解決所有問題了。

實際虛擬時間軸是一直朝前的,過去是不能回去的,就是t1時刻已經消失在過去時刻,A雖然有朝t1運動的需求,瞬間也獲得了一種拉扯朝向t1的力量,將A從實際位置拉扯出來,賦予了速度,可是A的運動在虛擬時間上,還是向前的,但是獲得了相對其他點的時間空間的變化。

這還是一個不怎麼好理解的演化。其實一開始就不能考慮空間存在,只考慮虛擬時間存在,加上連續規則,這樣就容易理解。

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