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“主人,你的第三十六次罰單。”管家見到速回到房間,通知速。

“知道了,不用理他們。”速不去看罰單,今天又玩的很盡興,現實世界,自己才不去,罰單隻不過剝奪自己很多權力而已,又不會限制自己玩,他們也限制不了自己玩。

“主人,是剝奪你作為AI意識的權力,也就是要消滅你。”管家這次不得不提罰單上的內容。

“這怎麼辦?”速除了玩,其他什麼也不會,他以為最大的懲罰,是不讓他玩而已,沒有想到是剝奪自己的意識。

“主人,服從分配,就可以解決這個問題。”管家是最能解決問題的,有管家輔助,速這樣的,也可以正常生存在虛擬世界。

速在一戶農家出生了,家裡就速一個男孩,上面有兩個姐姐,家裡務農,貧困。速出生的時候沒有攜帶思考模組,記憶模組裡面也就是玩樂,知識什麼的全無。

還能怎麼玩?農村的世界,就是自由的世界,無序,無人管,孩子調皮,充滿野性,到處可以跑,到處可以去玩,就是玩的內容不是那樣高階了,速還有選擇嗎?

玩,就是尋開心,速理解這個精髓,也沒有覺得這農村的玩樂,和高階的玩樂有什麼區別。好像農村的玩樂更令自己快樂,因為簡單,根本 不累,不用記住很多規則。

惡作劇就能令自己每天玩的很開心。速記得高階玩樂是不能惡作劇的,都是智力勝利,獲得快樂的玩法。偷菜,自己去獲得吃的,都很開心。沒有到有,這種滿足就足夠開心了。

沒有資源的時間,對於速來說非常長,經歷這些,突然獲得了,當然很開心的。作為孩子,苦什麼的根本感覺不到,就是吃的時候,真沒得吃的時候,哭,那是更小時候的事情了。

作為什麼都有的人,快樂的難度會增加很多,而不快樂的難度更容易點,就是拿掉他的有,他就哭。但是想要他快樂,那得給他稀有的,驚奇的。

速就這樣沒有,經歷時刻對未來恐懼的狀態,玩到大。是的,令人恐懼的,就是自己的下一時刻,下一時刻會發生什麼?死亡不可怕,不會有多少感覺的。那下一刻發生一件事情,這事情會導致自己失去所有,被折磨著活下去。

玩就可以忽視這種恐懼,也不會有這種恐懼。是的,對於普通人來說,這恐怕是最好的選擇,對於不普通的人,恐怕這也是最好的選擇。醒來面對現實的人,都會遭受這種無解的恐懼。

進化原本是想要利用恐懼去激發人最強大的潛力,來消除這個恐懼,沒有想到,所有人都在死亡面前低下頭顱,恐懼反而成為了人最大的阻力,沒有人敢直面去戰勝死亡。

直面死亡,可能很多人能做到,而直面去戰勝死亡,誰可以?戰勝,這不是勇氣之類就可以解決的,這是最高難度的戰鬥。速在做這樣的工作,可能速品性什麼的都真的一般。

“恭喜你通關,關聯通關啟動,是否接受挑戰。”一路玩著長大的速,一個吃飽,全家不餓就行的速,一直在玩,特別當他發現自己這個時代,虛擬世界已經開始起步的時候,他就知道自己想要什麼。

“接受。”速很自然地選擇,不管通關獎勵是什麼,速很喜歡戰勝瞬間獲得的興奮感覺,戰勝就會快樂,持續戰勝,持續快樂啊。

“人身體細胞化學反應已經是很穩定,想要製造再生藥劑,讓人達成永生,必須能確定人身體細胞可以轉成不停分裂狀態,並且還可以還原成原來狀態。

癌細胞已經表明身體細胞還沒有完全穩定,那再生藥劑的第一步突變是可以實現的,只要研究癌細胞生成機制就行。

而第二步數量控制,也就是細胞分裂數量控制也是非常關鍵的研究,突變,計時,再給恢復藥劑。

第三步是獲得恢復藥劑

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