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維持著,資源分配方式是紐帶,矛盾比家這種團隊更大嗎?所有矛盾,就是個體內心失衡了。所以一直在尋找最好的,公平。公平能夠讓團隊存在更久,可是內心失衡也是會發生的,差距發生的時候,即使是因為個體能力導致的差距。

在激烈的碰撞中修煉著自己的內心,這是速想要的,在這裡,速可以實現修心的提升。另外一面,假如速守不住自己的心,那將徹底迷失自己,變成自己不願意成為的人。

命運是註定,不能改變的嗎?是要放棄努力嗎?當發現透過科學手段可以改變時空結構的時候,僅僅是改變微觀的時空結構的時候,速對改變命運有了新的認知,改變自己的時空結構,或者改變周圍的時空結構,是可以做到的,是可以主動去改變的。

只要有所改變,就會有結果出來。微觀的,可以透過科學方式,大部分按自己的想法改變,獲得自己想要的結果。但是宏觀的呢?如此複雜,如此龐大,科學也沒有方式來按你的想法改變,獲得你想要的結果。

那改變是可能的嗎?時空結構是重複性的,當你改變一個微小時空結構,用同樣的方式批次改變這個微小時空結構,你將發現宏觀的時空結構發生了變化,這樣就讓一切變的簡單,操控好微觀,就能得到你想要的宏觀結果。

科學的方式就可以操控微觀,所以實現的方式也有了。當很多人掌握了這個科學操控方式,那宏觀時空結構,最終會是什麼樣的,又變的不可預知,這是很神奇的自然。

速他們每個個體都掌握了魔法,也就是改變物體區域性時空結構,這個能力是由AI輔助戰鬥服等級決定的。速其實實力提升的最大瓶頸就是戰鬥服等級,想要獲得更高階的戰鬥服,沒有人告訴速怎麼做到的。

在沒有能力獲得更高階的AI輔助戰鬥服,速提升實力的方式就是實戰,速是發指令指揮AI輔助戰鬥服戰鬥的。因為速度問題,和完全AI戰鬥者相比,在同等級下,實力也是差很多,只不過完全AI戰鬥者,這種存在也是稀有的,是作為高武的存在。

宏觀改時空結構容易,還是微觀改時空結構容易?誰用能量多,誰可以成功。一般來說,宏觀是強迫每個個體來改變,很不容易,耗費能量多,成功機率小,而且會反彈。

而微觀,一旦成功,其他個體都是自發複製。這是說微觀成功的情況下,如果不成功,好像沒有任何影響。而宏觀,不成功,影響也是巨大的。宏觀能提供一種約束力,寬鬆的約束力,會有的用處。

所以一切的真正變革,還是從微觀入手。

有人改變了戰鬥勝利的傾向,以前個體戰鬥的時候,輸贏各一半,用那個人的方式,所有人勝利的機率變大了一點,這一點的可怕性體現在量上,戰爭勝利的天平向速他們傾斜,從而戰爭逐漸被終結了,速他們可以不用上戰場了。

退役下來的速,實力確實提升了很多,戰鬥服等級沒有改變。至於修心也有所小成。

戰鬥服等級,速花時間去了解資訊,用大量資源購買,或者權勢提升。這兩者,速覺的自己不可能做到。自己研究,改裝,這確實是一條道路,但是這得多久才可以完成,自己得在學習,研究上多優秀才可以完成。

很少有人可以褪下自己的實力,速做了,也不知道他怎麼想的,他將自己的戰鬥服脫了下來。總是要眨眼的,眨眼前是真的世界,還是假的世界,眨眼後是真的世界,還是假的世界,速無法區別,AI可以進行無縫對接。

穿上戰鬥服,脫下戰鬥服,速的世界還是連續的,就是生存的時空將要發生變化,速沒有穿戰鬥服,是無法生存在穿戰鬥服世界裡面的,這是不允許的,這樣的切換,才讓速產生真假世界的感覺。

有一群人,沒有實力的人,生活著,也沒有什麼可

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