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剛進入暴亂空間的囚犯,都沒有什麼資源,沒有人想要打劫他們的財物。但是有些人,會將他們抓起來,當奴隸賣,有些人,想要他們加入組織。速不會是個例外。

沒有人認為囚犯是沒有實力的,人販子出動了五個人,朝速走去,第一波就是人販子的進攻,如果囚犯有實力,能夠熬過這一波,下面就是組織挑人,如果速不願意加入,那速就一個人走去暴亂空間的生物聚集地。

他們五個人圍住了速,並不是一起出手,其中一個大塊頭朝速過去,準備用手抓住速。速是一起攻擊的,明面上的進攻,速必然會贏,三個人瞬間死掉,兩個人瘋了,在那邊相互扭打。這裡人太多了,並沒有去收穫戰利品,速走遠了。

關注到這個情景的人,都沒有進行下一步動作,那些準備招人的組織也不願意去接近速。關於速的真實的情報,猜測的情報被傳回了暴亂空間,速被定義為極度危險的人物。

在這樣危險的地方,速精神也是緊繃的,他對學會新的技能有非常迫切的要求。開啟能量流通道,這是現在速掌握的技能,一瞬間衝擊,有些人意識薄弱的,就死了,有些強一點的,就瘋了。

速想要控制能量流通道的開關頻率,形成那種脈衝攻擊,這威力比一瞬間衝擊更強。一瞬間衝擊,會瞬間毀掉能量通道,如果敵人挺過來了,那就麻煩了。

這裡的人也是想要長久生存下去的,一些強者組建了組織,建立了城市,在他們管理下的城市,組織都是按規則過,也不混亂。這片區域無法形成統一,原因當然每個人喜歡自由,他們天生就不想要被限制。

這裡已經有很多代原住民存在了,這些人是構建城市和組織的基礎,也許真有一天,這裡會形成統一,當外界送入的囚犯數量變少的時候,這應該是一個週期性會發生的事情。

這裡,好像是可以放手戰鬥的,直到速倒下為止。毫無理由,毫無目的的戰鬥,純粹就是戰鬥,瘋了一般地戰鬥,戰鬥令自己興奮,速還沒有將自己混亂,所以對於速來說,主動去如此戰鬥,這是不大會發生的。

為了增強自己的戰力,速時刻思考著自己的戰鬥技能。力量線是剛性的,時間是剛性的,速度是剛性的,只有運動軌跡是柔性的,速要更改什麼,才可以有效控制能量流,也就是運動軌跡。

時間向前,為了平衡時間膨脹,=0的約束產生了指向過去的力量F,這就是指向過去的引力,從而速度V產生了,V=gt,g就是引力加速度。可是現在的無法飛向過去,速度以一種扭曲的,梭形螺旋彈簧軌跡的樣式飛行。此時所看到的指向圓心的力,並不是真的引力,是指向過去引力的座標分量,虛擬的,而此時的指向圓心的引力加速度,不是真的引力加速度。

虛擬的引力相遇並不會產生碰撞,真正要力量線碰撞,必須是那條指向過去的引力線,這條是真正的存在物,速度點連著這條力量線,速度點碰撞也是有效果的。

時間向前走,才讓力量線誕生,這足夠證明時間不是虛的,他是真實存在的。那時間膨脹產生的力量是否也是真實存在的呢?否則無法令=0公式成立。

時間的膨脹力量F1,指向過去的力量F2,還有一個產生速度的引力F3。F1=F2+F3,這才是一個完美的公式,F1和F2無人可以觸控到,而F3確實是可以被人觸控到的真實存在體,和速度一樣的存在體,但是又不好觸碰,因為F3的真實結點在過去。

F3有一個極限值存在,達到這個值,速度以最大旋轉一週,發生力量線碰撞,以電磁波的樣式朝空間四處散去。這是第一次時間膨脹時候發生的,時間再朝前行進,此時是一個空間的整體受時間膨脹的過程,這時候,整體的引力分散了F1的力量,從而此次時間膨脹,

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