第七十九章 短髮少女 (七)
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進入中層,進行水迴圈處理的位置。由於戰爭的影響,這裡人手少了許多。但畢竟是城市的心臟,防衛並不是一點沒有,只是沒有絲毫用處。面對棘手的黑箱空間,連打擊有沒有效果都不知道,只能搬來專業人士來解決。
霞光基地也有特情局,在霞光發生的特殊情況應該交給當地的來辦。但由於實驗體是通天基地出來的,這口鍋又不想接。正好趕上新能源湮力的浪潮,索性破罐子破摔,這破事誰愛來就來。財大氣粗的霞光基地,早就想把那群壟斷行業的寡頭剃掉。累贅一樣的地下核能發電站,像一顆定時炸彈,哪天要是敵人打過來,這整個基地就要昇天了。
很明顯,是寡頭找特情局的人來幫忙,但也只能請到地星的臨時工。實驗體肯定要抓,但不是現在。
所以,除了段瀝青,其他成員都本著摸魚的心態,能探一點實驗體的情況差不多的了。實驗體涉及機密,他們的等級過低,不能檢視。眼下第一要務是救那些失聯的隊友。
黑箱過去後,隊友的肉體不見了,估計在實驗體那裡。
特情局的人不一定都是湮靈,但都有專門對付湮靈的武器。E.o.p,是非常規精神湮滅武器。
俗話說得好,只有魔法才能打敗魔法,身為特情局登記過的,安全指數五顆星的湮靈攜帶者,他空手跟在隊伍後頭。
迴圈系統經過幾十年,已實現全自動化。只需要七位輪休的技術人員,十位盯著螢幕的保安,就是全部的工作崗位了。財大氣粗的霞光基地,絕大部分物資已實現一定的按需分配。人們可以不用工作,在家裡躺著也能舒服活到老。但人嘛,一天不動,總感覺人生缺了什麼。為了防止人們無聊,而去發展極端行為,有類似於“社團”的機構。進入社團後,每天需要打卡,一天“工作”三個小時。工作內容根據參與的社團而定。基數最大的,莫屬於遊戲社團,其次是做夢社團。前者不難理解,後者我著重說明一下。
在感受到精神空虛後,dFR私人助手會提示,可使用做夢模組。做夢後,人們任由自己的大腦隨意馳騁,無所謂痛苦以及快樂,可以讓dFR回憶,成為一段記憶。也可以像平常做夢一樣,過一會兒遺忘了。
段瀝青並非此社團的人員,他只覺得,一天24小時,睡覺奪走了7.5個小時,要是白天做夢4.5個小時,豈不是少了好多清醒的時候。為什麼做夢能有如此吸引力?
做夢和超潛入遊戲沒有差別。超潛入用外接裝置,提高大腦的遊戲體驗,大型網遊本質上是讓所有人做一個夢。後來出現了,單人定製的,各種模擬器,同樣是在滿足人們的慾望,製作的一個夢。科技發達並不能讓人們變得真善美,變得無慾無求。人們孜孜不倦投入夢的領域,實際上和千百年前一樣,平復心中難以言說的感覺。畢竟人類自身進化速度遠小於科技發展水平,處於採集時代的人,樂趣有殺戮、性、虐待,現在也一樣。但披上了更加知性的外表,粉飾了不正當行為。雖然,包裝上貼著R18,甚至R30,也無法阻擋人類窺探慾望無底洞的步伐。
段瀝青在看到迴圈裝置的運轉如此想到,跟著隊友走向實驗體的方向。
顯示距離2.4km,黑箱的籠罩範圍有1km。他們很快就能接觸黑箱了。
*超潛入遊戲。以每個人的大腦作為終端,透過dFR連線至伺服器。Sword Art online公司是唯一的超潛入遊戲製作公司。
*Sword Art online公司。川原礫憑藉人腦跨時代的研究,發現人腦的量子處理,並根據此發現,發行了一款叫做《Accel world》的遊戲,一舉成為2022年最佳遊戲,並一直榜首十年。
(這幾章看上去很多廢話,其實廢話真的很多,和短髮少女根本
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