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李樹驅車去公司的時候,回味著昨晚睡前的智力提升計劃中一些有意思的細節。
昨晚和模擬出來的三段選手對弈的時候,李樹竟贏了不少,也說他沒想到,看來棋逢對手,菜雞互啄,也就是這個樣子,就看誰的運氣好一點。
那些在李樹腦中模擬出來的對手,李樹把他們想象成木木呆呆,帶著眼鏡的初入行的小夥,亦或是多年都沒能實現的段位升級,準備放棄的大叔。
總是在這種模擬對弈中,雖見不到那個模擬對手的形象,不過只要想象一下,還是挺有意思。
因為系統一開始就說明,這些模擬出來的選手,是源自顯示的真實選手的下棋思維過程,他們曾經都真實的存在於這個世界。
剛到公司,李樹就讓程力去文具店去買圍棋,他準備放一套在公司,用來刺激自己的大腦對圍棋的興趣,因為興趣總是最好的提升助推劑。
分神了一會兒,李樹迅速把注意力放回到公司事務上。
今天的任務不輕鬆,極光3號深紫外光光刻機進行壓力測試和並試產目前振藍最高效能hxNb-888-3。
華夏國民或許還不知道,這臺目前華夏最強的光刻機和最強的商用晶片,已經達到目前米國80%的水平,距離趕超,似乎只有一步之遙。
不過,從情報分析來看,目前西方發達國家的光刻機和晶片技術,也正處於高速增長期,所以必須在技術和人才的擴張速度上超過西方發達國家,才有可能真正趕超。
總裝好的極光3號深紫外光光刻機由於一部分零部件的供應問題,最終設計的極限製程效能被限制在210奈米。
本來是可以實現ArF準分子鐳射的,達到190奈米水平的,不過由於材料和部件的問題,最終ArF準分子鐳射標準未能實現,所以,這算是閹割版。
只能等著極光3號改進型出來才能最終達到ArF準分子鐳射。
按照李樹對光刻機和晶片的升級進度表,目前慢了一步。
按照進度表,2000年奧運會前夕,振藍深紫外光光刻機達到130奈米制程水平,晶片工藝達到奔騰3水平,第一次和世界商用晶片一流水平持平。
到2004年,達到70奈米制程水平,第一次成為世界效能最好的商用晶片。
2004年,也就是差不多10年後,是華夏晶片的分水嶺,在李樹的計劃裡,那一年華夏將徹底解決晶片被卡脖子的問題。
“李總,一切準備就緒,可以開始壓力測試了。”研發部主管薛亦為提醒李樹,才讓李樹從思緒中剝離出來。
李樹身著防塵服,進入光刻機作業車間,開始設定引數。
這一過程目前只有李樹精通,其他員工還在艱難的學習中。
唯一能夠看見過程的,就只有光刻機步進式顯微鏡鏡頭不斷的在掩膜版上方移動,這是在矽片上創造一座城市的過程。
在極限製程之下,光刻機並沒有報錯,繼續正常工作,讓李樹鬆了一口氣。
210奈米制程的hxNb-888-2整合400萬個電晶體,電晶體數量已經超過目前的奔騰處理器,不過,由於架構和工藝的因素,目前效能僅僅達到80%。
這是華夏乃至亞洲晶片製程的巨大突破,估計在十年後的2003年,也不再會出現“漢芯一號”那種扯蛋的欺詐事件,因為華夏真能一條龍造出領先世界的晶片。
在第一塊矽片光刻完成之後,緊接著就是切割、封裝、測試的流程,李樹讓員工們在總部就完成,沒有拿去給牡丹電視廠幹。
振藍雖不承包生產的所有流程,不過不代表不具備生產能力,如果在生產流程必須要自己完成的時候,要拿得出手。
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