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顯然,如果是這麼個回事,那麼這部遊戲的樂趣,就會大打折扣了。
但,如果不作弊,遊戲的難度又太高,而作弊,難度又太低,而且遊戲不像是現實,是什麼都能夠做的。
在被限定的環境下,玩家在擁有作弊器的前提下,玩起來當然會很沒勁了。
甚至,玩到最後,玩家會覺得,為什麼非要一點點的改,直接給自己改成無敵的,不就好了?
就這樣,在瞭解到遊戲是怎麼樣的之後,玩家就會大開刀的,進行大改了。
如此帶來的遊戲體驗,自然是極為糟糕的。
覺得沒勁,毫無樂趣,就是件能夠理解的事情了。
只是,這個玩家的遊戲天賦有限,如果不修改,這遊戲是無法通關的,老是死掉,也很沒勁啊。
既然如此,就直接給修改掉,能夠看看結局,也是不錯的嘛。
最後的結果,就是幹什麼,都覺得沒有意思。
因為,在遊戲的過程中,不會有任何的情緒起伏,在修改過後,結局就已經註定了,一定能夠通關的。
哪有人,在將遊戲大改後,還不能夠通關的?
除非,是碰到了什麼漏洞,改得太過,出現問題了,遊戲無法執行下去了。
一般來說,都是能夠通關的,一點沒錯。
最終,這樣做的玩家,所面臨的問題,就是幹什麼都沒勁,不會再有一開始的激情了。
說實在的,不管是誰,一開始玩遊戲的時候,都不會想著修改或作弊的。
但,在碰到無法通關的地方時,想來大多數的人,都會去網路上找攻略或修改器的。
而,相對於攻略,修改器顯然能夠帶來一定的樂趣。
畢竟,看了攻略,就要照著攻略的方法去做了,彷彿是在重複別人的作為般,連一點意外的驚喜,都會被消磨掉。
但是,使用修改器是不一樣的,雖說到底是作弊,可在遊戲的過程中,還是能夠有點驚喜的,只是讓遊戲,變得足夠簡單罷了。
不管怎麼樣,有些遊戲,真是太難了,甚至一些遊戲,是比較無厘頭的,只是一味的追求難度。
像是一些比較古老的遊戲,難度通常都很高,竟然還有玩家給奉為佳作,甚至這些遊戲連個作弊器都沒有,遊戲劇情的進行,更是沒有絲毫的提示。
大哥,只是來玩個遊戲罷了,至於把難度弄得那麼高嗎?
大家玩遊戲圖個什麼?
不過是圖個高興,打發打發時間罷了,誰要玩那麼難的啊?
給我弄得簡單點啊!
說起來,現在似乎比較流行恐怖推理類的遊戲,而這樣的遊戲對於楚蕭來說,是比較無感的,因為根本不能作弊。
在這樣的遊戲中,武力值再高,也是沒有意義的,在通關遊戲時,多少需要一點腦子。
恰恰問題就來了,個人來說,還是比較喜歡那種沒什麼腦子的遊戲,簡單的通關就可以了,至於給弄得那麼複雜嗎?
而且,用腦的遊戲,也不見得就是依靠腦子給過關的,說不定只是使用了排除法呢?
真以為有幾個人,是依靠精妙的推理,將遊戲的給通關的啊?
也許,只是藉助存讀檔的辦法,將所有的選項給試驗一遍,然後給通關的。
這種做法,跟在流水線上打螺絲,又有什麼區別呢?
可見,這種什麼推理遊戲,只是在浪費時間罷了,根本沒什麼意思的。
想了一些遊戲的事情,楚蕭的時間就悄悄流逝掉。
基本上,就這樣吧。
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