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明月點頭道:「可以。不過這不只是單純的回檔。你可以刪除過去某個時間點關於你的資料,把現在的你放回去,相當於把過去那個時間點的關於你的資料,更新為現在的你。也就是說,你可以帶著現在的記憶和道具回到起點重新開始。」

「時間不是線性的, 過去與未來互相影響。當你回到過去改變每個人的資料後,也可以同步將每個玩家的資料轉移到最新的時間點。我們可以簡單把它稱之為——『遊戲的重置』。」

「但在我的設定下, 這個重置是有條件的。事物的發展應遵循等量交換原則。當未來的某個時點,和過去同步更新重置時, 遊戲記憶體活的玩家總數不能變。」

遞給明天一個平板, 明月道:「你可以研究一下我的模擬程式,會更容易理解這個遊戲和我的話。事實上, 在重置完成前,所有資料都可以被改變,包括副本的選擇、玩家的組成。每次改變歷史, 按理都會形成一個平行時空,無數個改動,就會形成無數個平行時空。」

「在重置完成前,所有的平行時空都處在疊加狀態。」

「你確實可以在所有疊加態裡,尋找到實現你心願的最優解。最後,透過程式碼完成疊加的時候,就是生死倒轉,陰陽顛倒的時刻。」

說到這裡,明月站起身往外走去。「還是給你三天時間。好好休息。到時候你可以自行設計,你想從哪裡開始。這裡儲存有食物,你可以自己做。這三天我不在。」

明天叫住他:「謝謝。」

明月駐足回頭,淡淡一笑。「不客氣。這是你應得的。而且我確實好奇,你想如何完成玩家數量的兌換。」

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