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他這句話說得就有點意思了。

段易側頭瞧他一眼,見他嘴角輕輕往上揚著,卻未見笑意,反而很有點冰冷的味道。

段易問他:「你為什麼認為探索副本的風險小?」

林嶽川道:「因為這遊戲總有某個目的。既然加入了狼人殺的元素,幕後者一定想看好人和狼人之間的博弈。如果副本死亡風險過高,玩家們死得太快,狼人殺還怎麼進行下去?」

他這話倒也有道理。

就好比線上上玩狼人殺,如果遊戲過程中不斷有人掉線,剩下的玩家能得到的資訊太少,幾乎沒有辦法盤邏輯,遊戲的進行只能純靠瞎猜,毫無博弈樂趣。

更極端一點的情況,幾個神職或者狼人在開局就全死光,那這遊戲就可以直接結束了。

「話雖如此,還是小心為妙。」段易瞧向他,欠身問一句,「只是你既然這麼說……看來你不認可我那狼人和好人可以共贏的提議。你覺得大家一定會自相殘殺?」

「對。」林嶽川道,「有很多原因決定你的想法一定不能付諸實踐。而其中一個最重要的原因,是時間。」

段易:「時間?」

林嶽川點頭:「對,時間。副本給的通關時間一定有限。這從冰箱儲備的食物就可以看出來。剛才在廚房,大家已經就每天的用餐份額進行了討論,估計能撐一週。那麼可以預計,副本給的時限是7天左右。」

「這是十個人的簡單局。如果狼人殺的遊戲正常進行,那麼7天之內一定能分出勝負。」

「但如果按你說的那樣,狼人殺遊戲相當於不存在,大家齊力闖關副本就好。可是誰能保證,7天之內,一定能找到通關的辦法呢?」

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