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質上就是想!

在腦海中想象自己能感應到元素,然後想象自己能指揮這些元素按規律排列成型。

說起來很簡單,做起來很難,最起碼第一關就難住了九成九的人。這也是魔法師稀少的原因,入門太難。

為了更好地感應元素,最好的辦法就是把自己也想象成元素,比如一團火、一灘水、一陣風、一抔土等等。

也不知道是地水風火這四種元素在所有魔法元素中佔據多數,相對容易感應,還是這四種元素在現實中普遍存在,容易觀想,也與人更親近,導致了絕大多數魔法師第一次成功感應的魔法元素都是這四種。

這就讓如今魔法界形成了一股主流,大多數魔法是主修的都是地水風火四大元素魔法,修煉其它魔法的,比如光明、黑暗、雷電、死亡、生命、空間、時間等,相對少很多!而且,哪怕是主修這些稀缺型魔法,也往往會兼修四大元素魔法。

成為魔法師,一般分成三步。

第一步,就是感應魔法元素。正常情況,一個適合修煉魔法的人,可以感應幾種不同的元素。

這就涉及一個親近度和偏好的問題,比如某人能感應風火雷三種元素,其中風元素最容易感應,火元素次之,雷元素最難。

按正常情況是主修風系魔法,輔修火、雷兩系,或在火雷兩系之中選擇一系做為輔修。

但現實中人們卻往往是選擇主修雷系魔法。

就因為雷系魔法威力大、速度快、攻擊範圍廣,以及十分稀少!

感應魔法元素是最初始,也是變數最多的階段,決定了魔法師未來的走向。所以魔法學徒基本採取的做法都是儘可能地感應多系元素,然後聽取老師的建議,選擇一系或兩系做主修。

第二步,感應到元素之後,就儘可能地控制更多的元素。

無論是吸引、捕捉、共鳴還是其它什麼辦法,反正就是要控制多一些魔法元素。魔法的威力大小,往往取決於構建這個魔法模型的元素有多少。

第三步,控制元素構建魔法模型。

構建魔法模型的過程除了精神力之外,還要很多輔助手段,最常見就是咒語,當然,還有魔法杖、魔法陣、魔法卷軸等各種輔助手段、器物。

只要構建成型,魔法就能在施法者的意念之下施展出來。

魔法本質上來說,是魔法師控制魔法元素作用在現實世界的過程。

舉個例子,比如你要打某人一頓。

可以你的意識指揮你自己手腳,直接拳打腳踢;

也可以你的意識控制雙手,拿起大刀,砍他一身血;

而魔法就是你的意識不透過你的手腳,直接控制魔法元素,乎他一臉!

意識控制身體,打某人一頓,這是戰士。

意識控制元素,魔法轟一輪,這是魔法師。

林五一個人靜靜地冥想,腦海裡出現的不是鮑爾老法師建議的一團火,也不是一灘水、一陣風、一抔土,而是完完整整、五肢俱全、纖毫畢現的自己,二十來歲的自己!

剛出世的時候,害怕忘記曾經的模樣,加上無聊得沒事找事幹,把自己給觀想出來了。

一路堅持到如今,兩年多的努力是把自己觀想塑造得栩栩如生,但如今冥想,要的是感應魔法元素,腦海裡卻空蕩蕩的,只有自己一個,這咋整?!

說好的地水風火四大元素呢?

還有光暗生死時空雷電呢?

魔法元素哪兒去了?

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