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近乎於無。就像新鮮出爐的這五根短矛,林五可以把瞬間它們射出三里外,威力相當於加強版的地刺,但是,卻收不回來!
也就是說,打完之後還得撿回來!
想想這畫面都醉了。
但和箭矢相比,這矛還是很有優勢的,首先是威力極大,跨越一千五百米的距離,一擊便能整根矛都射入堅硬的花崗岩中。射程也比弓箭遠多了。
最重要的是,準確!
用血祭熔鍊之術煉製的造物會和鮮血的提供者有一絲神秘的感應。
憑著感應的聯絡,林五可以微調短矛的飛行軌跡,目前是三里之內可以操控,三里之外,就像飛刺術那樣,中不中憑經驗和運氣。
也是憑著這一絲感應,才能在射出去之後找回來。不然,戰鬥的時候那麼混亂,射程有那麼遠,環境那麼複雜,找毛啊!
只是,這一絲感應需要不斷蘊養才能越來越清晰,如果煉製出來就不管不顧,不用一個月,這一絲感應就會被自然侵蝕而斷掉。
“丹田已經快要被鬥氣填滿了,有源源不斷的真氣蘊養法寶,那就不用我每天滴血蘊養。”又多了五件需要細心培養的武器,可林五還是不覺得負擔太大,因為丹田已經有充盈的感覺。
等到丹田被鬥氣轉化的真氣填滿,真氣自然就可以取代遍佈全身的鬥氣,那時候就可以直接用真氣蘊養法寶。
這一次,林五忍住了給五根短矛起名字的衝動,不是因為它們不重要,而是一次性起五個名字,太耗費腦細胞。
以林五貧瘠蒼白的起名天賦,想出雲龍和盤龍兩個好名字已經是邀天之幸。如果強行給短矛起名,大機率會變成一矛、二矛、三矛、四矛、五矛···
這讓三毛處於何地?
這樣五毛黨情何以堪?
有起名的精力,不如好好煉製一套盔甲防身,就是可以穿在法師袍裡面的那種鎖子甲。
只可惜,想法還未付之實現,就出了么蛾子。
富特竟然拿著戰書直接登門拜訪,要和林五來一場決鬥。
角鬥,是角鬥士為觀眾老爺們尋樂子和賭博以命相鬥的遊戲。
決鬥,則是貴族們為解決矛盾一對一的單挑。生死往往在勝者的一念之間。
面對富特的挑戰,林五陷入沉思,應不應戰呢?
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