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關鍵時刻,【逍遙君子】棋高一著,發揮了劍道特有技能【凌波微步】,速度頓時提升,躲開【膽小鬼】的攻擊,緊接著一個回馬槍,打了對方一個措手不及。

而這時,三分鐘時間的倒計時正式結束。

【逍遙君子】依靠著最後一擊,取得了失血率對比的優勢,獲得了十六強賽的最終勝利。

系統隨即發出世界通告,宣佈了【逍遙君子】順利進入十六強席位。

至此,第一輪四場擂臺全部結束,進入個人賽十六強席位的分別是【月影公主】、【天魔亂舞】和【逍遙君子】,當然還有我。

而【星月雅雅】、【傲龍擎天】、【軒轅六道】和【膽小鬼】卻是功虧一簣,無緣進入十六強。

相比前面的比賽,十六強賽競爭非常激烈,雙方的實力差距不大,擂臺的對戰形式處於白熱化狀態,看得觀眾席上的玩家熱血沸騰,恨不得自己化身為擂臺上的選手。

而且,由於越是靠後的比賽,玩家觀戰所獲得的經驗加成越多,因而大家的興致都非常的激昂,恨不得每場比賽都打滿3分鐘,這樣就能延長比賽的時間,獲得更多的經驗獎勵。

我大致看了一下,91級的經驗加成是每秒鐘30w,也就是說每分鐘有1800w經驗,10分鐘就是1億8000萬經驗,而一個小時達到了驚人的十多億,幾乎相當於自己動手練級的一半還要多。

如果到了八強賽,觀戰經驗進一步加成的話,有望接近自己群怪練級,而到了四強賽、半決賽和總決賽,我相信絕對會超過自己打怪練級。

當然,經驗加成是跟等級掛鉤的,等級越高,經驗獎勵越多。

連我這種群怪快速的人都是這種情況,其他玩家就更不用說了,自然是蜂擁而入,難怪隨著比賽打響後,接連兩天的觀戰玩家都是成倍的增加。

觀戰可是要進入比武中心才有效的,而進入比武中心最便宜的門票,最開始的預算賽是1000銅幣,緊接著的三十二強賽是5000銅幣,而這次的十六強賽則是銅幣。

我看了一下後續比賽的入場門票,發現曾倍數的增長。

八強賽銅幣,四強賽銅幣,半決賽銅幣,總決賽銅幣。

要不是現在的玩家隨著等級提升,普遍都有錢了,換成一個月前,幾乎大部分玩家都看不起比賽。

不過,隨著大家都明白觀戰的好處,越是後面的比賽,越是價格昂貴,看的人反而越多,因為錢多代表著收益也多,能用錢買到大量經驗,何樂而不為。

我不禁感嘆遊戲公司真是太會賺錢了,光是門票收入,就是一筆非常龐大的數目。

當然,這裡的收入有10%是星月宗的,我們算是從眾分了一杯羹。

很快,隨著短暫的休息時間結束,第二輪個人賽十六強賽又打響了。

這次照例是四個擂臺同時開賽。

一號擂臺由【星月依依】對陣天風宗天風戰隊的【天風道長】。

二號擂臺由【星月青青】對陣撼天宗撼天戰隊的【撼天無敵】。

三號擂臺由【鬼泣鬼厲】對陣炎龍宗炎龍戰隊的【炎龍騎士】。

四號擂臺由【決戰天下】對陣傲龍宗傲風戰隊的【傲龍煞天】。

這四組對陣,第一組雙方實力優劣非常明顯。

雖然【天風道長】乃是洪荒中儒道類職業排名前十的玩家,但跟【星月依依】這樣總榜實力前五的玩家比起來,那就相形見絀了。

第二組雙方都是巫道,不過【星月青青】優勢也相當明顯,勝局已定,對方絕對沒有翻盤的忌諱。

第三組,實力明顯老鬼要高一些,不過鬼道對上血高防厚的巫道,倒是要花費一些時間,至於最後的結果,自然是老

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