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時間問題。

戰魂神尊也明白,自己唯有不斷的移動,才有可能避開對方的潛伏偷襲的同時,不會成為對方虛空斬的靶子。

戰魂神尊不愧是個有經驗的老玩家,移動中的走位完全是八字型的,而且沒有任何規律,哪怕就是隱身中的老鬼,也有一種無從跟蹤的感覺。

老鬼的隱身只有兩個,中間勢必要露出一段時間的破綻,而虛空斬的冷卻時間長達30秒,加上對手是血高防厚的巫道,用這個來殺敵明顯是不現實的,只能起到騷擾的作用。

老鬼隱身跟隨對手的移動,很快找準一個時機,發動了焚心術。

可惜,這是戰魂神尊的策略,在老鬼發動焚心術的時候,他竟然回身就是一個天地震,老鬼在發完攻擊,還沒脫身的時候,正好被對手暈了個正著。

老鬼的攻擊高,焚心術的效果非常好,加上持續掉血的特性,戰魂神尊的血量明顯在降低。

而老鬼被暈住後,戰魂神尊則是趕緊又施放了赤烏墜和釜底抽薪。

前者讓老鬼的速度降低十秒,後者讓老鬼的防禦降低50%,這絕對是十分恐怖的技能。

好在,戰魂神尊由於是偏堆血的,攻擊不是特別高,在老鬼血量快要見底的時候,及時醒來,並快速啃了個紅藥。

接下去,兩人都非常的謹慎,在偷襲和反偷襲之間進行了智力的角逐。

三分鐘的時間很短暫,不知不覺第一場時間到,兩人雖然忽悠損傷,但卻都沒掛掉,只能依靠系統判斷失血率來決定勝負。

很快,在系統的判定下,老鬼以不是很大的優勢獲得了第一場的勝利。

由於雄霸上場只是為了博依依一笑,一場足夠了,因而接下去他自然選擇了主動認輸,他可不想再上去丟臉了。

於是依依提前鎖定勝局,佔據了第三個八強席位。

老鬼和戰魂神尊的第二場,戰鬥越發激烈。

最後依然是老鬼笑到了最後,以微弱的失血率優勢再下一城,鎖定了勝局,讓【戰魂神尊】莫可奈何,只能感嘆運氣不佳。

結果出來後,戰魂宗的玩家有些失望,而我們這邊的玩家則是爆發出了熱烈的鼓掌聲和歡呼聲。

第三輪的兩場分別是一號擂臺【逍遙君子】對陣【炎龍噬魂】,二號擂臺【雪鳳舞天】對陣【天魔亂舞】。

【逍遙君子】和【炎龍噬魂】的實力相當,誰勝誰負很多時候就看各自的臨場發揮,誰的失誤少,誰就有可能獲得比賽的勝利。

至於【雪鳳舞天】和【天魔亂舞】,實力也是相差不大,再加上是自己人的關係,倒是讓兩人有些尷尬。

好在,之前抽籤出來的時候,我就跟兩人都說過了,讓他們按照正常的方式來決出勝負,不用顧慮什麼,誰勝誰輸都沒問題。

強強對碰,還是實力相當,場面當然是十分好看,這讓觀戰的玩家大呼過癮,直叫這才是真正的比賽。

其實的確是這樣,如果對陣雙方的實力相差太過懸殊,就像大人和小孩子打架一樣,顯得索然無味不說,還會覺得有種欺負人的感覺。

第一場,無論是一號擂臺,還是二號擂臺,都打滿了三分鐘,而且難分勝負,最後依靠系統判斷失血率,【逍遙君子】和【天魔亂舞】獲得了第一場的勝利。

第二場,情況跟第一場相差不大,依然要靠失血率來決定勝負。

【逍遙君子】的運氣不錯,第二場依然以微弱的優勢勝出,三場比賽連勝兩場,第三場自然是不用比了,提前鎖定勝局,成為第五個進入八強的選手。

二號擂臺,【雪鳳舞天】在第二場扳回一局,以微弱優勢獲得勝利。

兩人再戰第三場,最後【天魔亂舞】以微弱優勢再下一城,取得了比

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