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只能看到一個名字,

而現在,承影吸了秦玉的血,

作為武器而言的屬性竟然出現了:

【承影(未解封):傳說長劍,傷害提升105%,

……】

還沒看完呢,光是一個橙色的傳說武器名頭就讓秦玉當機了,

傳說武器啊!!

這一下真把秦玉給驚到了,

對於自己拿到傳說武器的事,

秦玉自覺是情理之中,只是時間問題,

然而這麼早就拿到了,而且還是以這樣一個意想不到的方式,

秦玉是真的沒有太多心理準備。

按理說傳說裝備的獲取沒有這麼容易的,

至少從上一世的經驗來看是這樣,

雖然還帶著一個“未解封”的標註,

但就這麼輕鬆地到手哪怕是個半成品的傳說武器,

還是讓秦玉多少有些不太相信這一幕的真實性。

傳說品質那是鬧的啊?

甭管解不解封,就這105%的傷害提升,

已然是一個足以讓當前的末世為之一顫的恐怖屬性了。

傳說品質武器,不再像史詩以下品質武器那樣,

直接加固定數值的傷害之類,

而是直接按照比例提升,

承影一把劍就提升105%的傷害,

幾乎等於把破壞力翻了個番,

基礎越好提升幅度也就越大,

比起史詩品質固定提升那麼100、200點,

傳說品質裝備無論從直接提升角度還是長遠收益角度,

都不是史詩品質所能比擬的。

傳說裝備的定位,可以說是完全凌駕於其下品質裝備之上的,

哪怕是9級的史詩品質裝備,

也沒有可能取代傳說裝備,

事實上,傳說品質裝備本就沒有級別之分。

傳說裝備可以說就是一個一勞永逸的終極目標,

當然真正傳說中的裝備——神器就不用討論了,

至少上一世還沒聽說過有神器的存在。

秦玉也不相信自己真能有幸得到一件,

連是否存在都不能確定神器。

而除了最基礎的傷害之外,

傳說長劍承影的屬性也無一不是精品,

讓秦玉不由的感嘆人比人得死、貨比貨得扔,

看了承影的屬性,秦玉已經沒有半點心疼斷掉的真紅的意思了。

傳說裝備的屬性,無論從質量到數量上,都是碾壓史詩的存在:

史詩品質裝備,通常情況下也就2到3個屬性,

2個是常態,3個是極限,

而承影呢?還處於封印狀態,

就已經擁有了4個屬性!!

數量自然是完勝無疑。

而從質量上來看,真紅倆屬性,

一個血與火,3%的火焰能量傷害吸血,

一個熔燬,高溫燙傷敵人造成痛苦,還能毀人武器,

——當然了,這次被毀的是真紅自己。

兩個屬性從史詩品質的角度來看,是相當實用得了,

尤其是能量傷害吸血屬性,

在本來就堪稱極品的吸血屬性中,也是極品中的極品。

然而,當這兩個堪稱極品的屬性拿到承影面前時,

所謂的極品定義就完全不同了,

極品不再是極品,這個定義被傳說品質完全推翻,重新定義:

承影的4個屬性,

——每一個都是能夠全方位碾壓真紅的存在!!

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