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戰所剋制。

若是沒有刺殺任務,那盜賊就能進可攻退可守,掌控主動權,盾戰這樣的笨比又能奈之如何?

相反。

狂戰士就不同了。

任何方面都在合格水準之上,面對這樣的存在,就不在是你去攻擊其薄弱,而是唯有突出你的強項,這才有勝利的可能性。

現如今還好,狂戰士類的BOSS沒有遠端能力,即便是有,那也是爆發技能,搏命用的,小心一點即可,到了遊戲後期,遠端斬擊那是標配,那個時候,狂戰士類BOSS一躍成為最強之列,成為玩家最頭疼的存在。

BOSS如此,玩家也相差無幾。

這也是為何選擇戰士的玩家最後,走狂戰士分支的也最多的緣故。

沒辦法,均衡且全面,萬金油角色,大致上任何活動都能勝任,都不會被嫌棄。

“硬上吧!”

餘燼思來想去,也沒想出什麼好辦法,只能硬著頭皮直接上了。

確切來說,餘燼不是沒有辦法,他的辦法反而極多,只可惜,此時此刻根本沒那條件,好幾種能用的,又代價太大,為了區區一個白銀BOSS,也不是不可戰勝的玩意,不值當。

“衝!”

沒有讓雄霸去吸引火力,自己發揮盜賊的特性,偷襲打輸出,那樣效率極慢,餘燼讓隊友壓陣,直接狂衝了上去。

“疾走!”

“奔雲!”

“御風!”

跑進血腥執法長老的仇恨範圍,吸引到了他的主意後,餘燼迅速的開啟增速技能,更加快速的爆衝。

“吼……”

作為狂戰士,自然不可能怯戰,感知到餘燼後,嘴裡發出了猶如獸吼一樣的咆哮,提著大劍就飛奔上前。

普通BOSS的攻略,餘燼早就忘了,即便還有印象,那也只是印象,依稀記得一丟丟。

但這種BOSS,也不需要什麼所謂的攻略,本來需要記住就一點點,大致上是小心警惕技能爆發罷了,其餘的,更多的是對自身戰鬥素養的考驗。

這一點,餘燼可稱當代無敵。

畢竟,十幾年打生打死所沉澱下來的戰鬥經驗,不是白來的。

高達1050上限的物理攻擊,莫說餘燼這等身板,哪怕是雄霸這純爺們盾戰士,也得小心警惕,盡力的格擋防禦減免傷害。

不過。

攻擊強是一回事,能不能攻擊到又是另一回事。

無法命中敵人,哪怕是再強的攻擊也是形同虛設。

恰好。

餘燼就是躲閃的專家。

在絕強速度的支援下,加上登峰造極的預判,身法,閃避,招架等,即便是血腥執法長老的能力並不弱,也拿他毫無辦法,暴躁的攻擊根本從頭到尾沒有碰到他一下。

“二連狂斬!”

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