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,絕不旅足。

“失之東隅,收之桑榆。沒了死靈峽谷那絕佳練級地,我也不會冒險來這不熟悉的幻魔之森。算是陰差陽錯的因禍得福了。”

有過一次經歷,再加上精神力集中,防備十足,餘燼沒有輕易的被幻魔拉入幻夢之中,中它的幻術。

沒了幻術,幻魔就是任由宰割的羔羊,被餘燼瞬間貼近,一秒滅殺,如此迅猛的經驗獲取速度,讓因為古蘭前線而拉下練級進度的餘燼不由笑開了花。

“難怪這地方愛的奉之為神低,討厭的恨不得將所有c語言全部落下,全部語言,含媽量極高。”

幻魔之森的詭異和強大,在於精神。

這一點,對於玩家而言,的確是比遍地詭異死靈怪物的死靈峽谷還要恐怖。

畢竟死靈峽谷縱然強大且也有詭異,卻還在玩家的承受範圍之內,任何職業都能混得走,只是區別在於能混到什麼地段。

至於幻魔之森,那幾乎清一色的精神系怪物,讓人防不勝防,鎖死了除開精神力強大的一切玩家,來到這裡,基本上等同於半隻腳踏入了鬼門關,極有可能是死都不知道怎麼死的。

遊戲初期,玩家普遍的弱點是魔法系,因為低階裝備只是普通的礦藏鍛造和皮革織就,其中不蘊含魔法因子,自然就不會有魔防的存在,一旦遭遇魔法型別的怪物,那傷害無限等同於真實傷害,是真的痛,扛不住。

這是玩家普遍承認的。

然而。

在這基礎上,應當增加一個前提,那就是排除精神系。

魔法裝備稀少,卻也並不罕見,可精神系的東西,不論是武器還是防具,亦或是技能書等等,都是少之又少,每一件都價值萬金。

這並不誇張。

因為精神系,從另一種解釋來看,亦可以稱之為——靈魂系!

體魄,後天可鍛鍊。

魔法,後天可冥想。

靈魂,純天生,非絕世天才地寶不可更改,非逆天機緣不可壯大,至於錘鍊靈魂之法,那算的上神之法門,凡人又豈能沾染?

正是因為如此,幻魔之森才能位列十大禁地之一,幻魔這種孱弱無比的怪物才能在此縱橫捭闔,被玩家稱之為無形殺手。

“看來,得將那個任務提上日程了,少了那玩意,怕也只能在外圍和前半段玩一玩,想要繼續深入到中斷,根本沒有任何的可能性,除非是活得不耐煩了。”

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