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“這傢伙的弱點,要是沒記錯的話,好像是翅膀吧!”
餘燼看著不遠處的外表和其名字完全不符,渾身黝黑,沒有半點所謂“聖金”味道的大蟲子,目光落到了它那頻率震動極快的翅膀上。
昆蟲系的存在,基本上弱點都是翅膀,這倒是沒有說錯,因為昆蟲沒了翅膀,也就沒有了飛天優勢,甚至還喪失了速度優勢,算是廢了一半。
如此看來,即便破了翅膀不會帶來任何的實質性傷害,可對於後續戰鬥的戰略意義極大,說是弱點,也不為過。
“那就攻擊翅膀吧!”
餘燼瞬間拿定了主意。
縱然他有著十年的飛行經驗,妥妥的老司機,經驗豐富無比,空戰也毫不遜色於地面戰,不虛聖金甲蟲,但能夠削減敵人,讓其戰力大減,減輕自己的壓力,何樂而不為,傻子才會硬碰硬,聰明人都懂得以最小的代價得到最大的回報。
再說。
一直空戰,那是一人包攬。
他又不是保姆,憑什麼一個人出死力?
將聖金甲蟲的翅膀削掉,讓其從空軍變成陸軍,也給那群滿是心眼的隊友們找找事做。
“斬斷翅膀的話,那得要斷裂屬性吧!”餘燼摸著下巴,不由得將目光看向了手中的黑龍,“目前為止,貌似我就只有黑龍的第二附帶技能是穩定的斷裂,看來,只能看它了!”
不要小看斷裂,這可是十分牛逼的特性,僅次於毀滅這些超一線的終極特性,畢竟,對於大多數生物而言,一旦肉身被斷裂,基本上就可以打出GG了,哪怕是四肢這種斷裂而不是致命的傷,也會大大的削減戰鬥力,可見斷裂的強悍之處。
“雖說有些不足,對戰boSS的時候觸發的機率會被無限的下降,但好歹也有機率,只要不是0%,那就不要完全放棄,萬一真的觸發了呢!”
餘燼開啟了太歲。
這是《刺客寶典》中的能力,增強的是斬擊能力,附帶斷裂特性,很強,餘燼無數次觸發過,可惜大多數都是在練級的時候觸發的,對陣boSS,即便是再弱小的boSS,觸發機率都低得可憐!
“終極恐懼!”
右耳上的漆黑耳飾忽然閃爍出邪異的詭光,和餘燼選擇直線對沖的聖金甲蟲根本沒有料到會有這麼一招,完全沒有防備,瞬間中招。
終極恐懼:主動技能,對單一目標使用,強制性讓其陷入恐懼狀態或者混亂狀態,至少持續3秒鐘,有一定機率對其腦域和心靈永久性損傷甚至摧毀!冷卻時間:1小時!
這是餘燼的終極技能,就和其名“終極恐懼”一樣,簡直堪稱無敵,強控長達三秒,炸裂!
“龍牙!”
終極恐懼生效,餘燼毫不猶豫的開啟了黑龍的技能——龍牙!
5擊,100%致殘!
10擊,100%斷裂!
這條件可謂十分苛刻。
因為這擊砍的位置,必須一致,不能有偏差。
說白了,這就是以點破面的招式。
防禦太強攻不破,沒關係,集中力量攻擊一個點,且不斷的攻擊這個點,以密集的次數連續進攻,滴水穿石,強行累加而攻破!
這種方式在虛擬的戰鬥中是行不通的,因為一切以資料的形式來展現,不存在這所謂的以點破面。
或許是有,可狀況不是想象中的狀況,最多隻是打出高傷和破甲穿透效果,沒有斷裂的特性,那就不可能出現斬首、斷肢等這種情形。
餘燼再強,也不可能在目標活著且自由的時候,將龍牙的特性發揮出來,稍微有一定點瑕疵,攻擊就不可能完全重合,疊加在一切,甚至於很多玩家哪怕是給他一個木樁,都不可能有這樣的掌控力。
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