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夢魘:被動效果,對戰時,有一定機率讓敵人陷入夢魘狀態,觸發恐懼或混亂效果。該效果每對戰超過十秒鐘提升1%,成功觸發後則重新計數,單一目標同一場戰鬥最多觸發三次!

十秒鐘有1%的觸發機率增加。

這和沙蠍對戰,從這廝自沙地裡鑽出來,將雙方帶入戰鬥狀態中開始,滿打滿算也就二十來秒,不到半分鐘的樣子。

以此來計算的話,夢魘的觸發機率疊加,也才堪堪到3%!

如此低的機率,居然一發入魂,直接觸發,並且還是在這關鍵性的時刻,一時間,餘燼也不知道這是他狗屎運太旺,還是沙蠍這倒黴蛋兒太衰。

趁你病,要你命!

好不容易觸發的眩暈效果,餘燼豈會浪費?

當即輕鬆兩匕首,兩發暴擊,清空了它剩餘的生命值,將其送走。

“叮,恭喜你成功擊殺20級白銀boSS沙蠍,獲得經驗點,聲望10點!”

24級擊殺20級boSS,等級壓制之下,果然經驗被削弱了不少,若非和籟月清歌組隊,有著護道人的加持,怕是連這點都沒有。

好在,經驗上缺了,但在強運增加足足8點幸運值,以及沙蠍是首殺的情況下,戰利品上,給足了補償,來了一次名副其實的大爆。

偌大的沙蠍屍體周邊,盡是星光點點的閃爍,乍一看,根本不知道爆了多少東西出來。

“嘖,不愧是被譽為寶藏之地的遺失之國,隨隨便便的一隻白銀boSS,也是這麼的富足!”

餘燼笑了。

即便他不缺錢不缺裝備,亦是會對boSS大爆而高興,甚至興奮。

無關其他,或許骨子裡就喜歡這個。

錢幣,拾取起來的時候就已經自動分了。

像是裝備道具等,才會需要RoLL!

餘燼沒有去看裝備,任由隊友去拾取,而他,則是選擇對沙蠍龐大的身體動手。

縱然是白銀級的boSS,但終究是在遺失之國裡的存在,即便達不到異獸乃至神獸的層次,血統傳承亦遠比外界的那些古老,身上的材料,定然也會高出一個檔次。

別人或許會著重於裝備,但在餘燼的眼中,配方卷軸等排第一,技能書排第二,材料排第三,最後才是裝備,尤其是有金手指強化功能後,裝備的重要性在他心中再度被拉低了。

皮革,肉,尾骨,尾針,……

偌大的沙蠍,在餘燼那精湛無比的解剖手藝下,一點一點的被分解。

材料,很普通,只比同等級的存在強上一線,但尾骨和尾針,非常不錯,還有就是肉,高階品質,著實讓餘燼甚是驚喜。

材料,RoLL!

但除了餘燼外,其他九個人全部放棄。

不是每一個人都有餘燼的資本,花費大價錢擴充了兩次揹包,也並非每個人都像是餘燼那樣胸有成竹,即便是面對遺失之國,依舊不當一回事兒,只准備了少許的物資,揹包空間充裕,還能裝下材料。

青檀等人縱然是精英中的精英,聰明絕頂,思想活泛,但終究不可能未卜先知,知曉未來,再加上個個都是背靠大勢力,資本雄厚,哪裡看得起只能夠用以賺錢的材料?

當然。

超極品的除外。

可沙蠍身上誕生的材料,即便是最好的尾骨和尾針,也不過是中級材料罷了,花費金幣將其鍛造出來,頂天了也就黃金裝備,大機率只是白銀,有這功夫,還不如看現成爆出來的呢。

至於肉?

高階品質又如何?

這還不是賣商店的貨?

在沒開放飢餓系統前,食材就是最垃圾的東西,除了賣錢基本無用,而且食材是

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