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夜幕降臨!
趕了一天路,又應對了一天的麻煩,餘燼已然身心俱疲,好在幸運的尋到了一處好地,以做歇息之用。
從駱駝的背上取下資源,先是給它餵飽喝足,然後自己從揹包裡拿出準備好的食物和清水,慢慢進食。
商隊贈送的食物,那是真正的乾糧,就是易於儲存,很難變質的饢,很乾很難吃,餘燼可不想吃那玩意。
他準備的雖說也是乾糧,但卻是大白饅頭和大肉包子,而且存放在揹包裡,此刻取出來,還是和剛剛買到的時候一樣,熱氣騰騰,到底是買的剛出鍋的。
“幸虧有先見之明啊,不然,現在要麼啃硬邦邦的饢,要麼打獵吃沒有調料的寡淡無味還腥臭的肉!”
餘燼也沒有料到考核屬於真實戰場,將原本後續才會出現的飢餓系統,提前解鎖。
飢餓系統,簡單而言,就是讓玩家如同現實那樣,也要吃飯喝水,不然,會被餓死。
遊戲前期,或許是考慮到玩家收穫金錢的不易,所以沒有加入,增加玩家的負擔,但這不過新手期的福利。
餘燼估計,用不了多久,很有可能在玩家進入城市的數量達到一定程度後,飢餓系統就會開放。
不然,那就太遲了。
副職諸如鐵匠裁縫藥師一流,1級就開始堆積熟練度了。
本就晚了許久,要是再拖,廚師這個副職可就廢了大半。
怪物身上的材料,食材,佔據絕大的比例!
比如餘燼擊殺的水晶鱷王,肉足足有一千斤,而鱗片只有看看一百有餘,皮和牙,那就更少了。
雖說不是所有怪物身上的肉都能當食材,但無疑,按照比例來看,食材的佔比,絕對超過全部材料的一半,甚至更多!
食材大多數不入流,只能賣給系統商店,其烹飪出來的東西,也不會有任何特殊效果,僅能果腹而已!
質量不夠,數量來湊。
玩家前期的錢幣主要來源,還的是販賣食材!
由於質量和數量的原因,不入流的貨色還是批發,能有什麼好價錢?
廚師作為副職之一,而且還是僅次於鐵匠裁縫藥師的第四大副職,主腦又豈會允許其這般沉淪?
能夠讓食材被重視起來,最根本的辦法就是開放飢餓系統,為此,過量的食材就有了用武之地,能夠很好的利用起來。
可以想象。
哪怕並不會專門學廚師的玩家,也會用類似一鍵採集的方式一鍵合成食物,為的就是避免花冤枉錢去系統商店購買,應付飢餓度。
餘燼很慶幸。
在得知考核之地是沙漠後,有先見之明的準備了大量的清水,然後,順勢的買了一些食物備用。
這不。
派上用場了。
考核時間是三天。
他儲備的水和食物,至少能五天之用,使勁造都沒關係。
更何況。
還有駱駝那邊的資源兜底。
“唯一沒料到的是,沒有準備防寒之物!”
沙漠晝夜溫差極大,白天熱得要死,晚上冷得要死。
即便靠著火堆,餘燼也感覺冷颼颼的。
幸虧不是露天,不然,冷風一吹,那才遭不住。
放出鐵木傀儡守夜,並且在四周佈下符篆陣法謹防偷襲,又在周邊撒了一些從雜貨鋪裡購買的不知名魔獸的糞便粉末,震懾某些小東西,做完這一切,餘燼才安穩的入睡。
此地,距離沙狼盜匪的匪窩不遠了,明天在趕路幾個小時,應該就能到,時間還有一天多,餘燼也沒有著急,趁夜趕路,反而現在養精蓄銳更為重要。
一夜無話。
翌日。
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