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志銘一個人懲戒一般就夠了。在四聖使者這個要人命的任務之後,楚銳也累了,沒打算去h國攪他一個天翻地覆。然而,不作死就不會死。你不去,不代表人家不來。金志銘蹦躂出來挑釁他了。若是這還能忍,那麼楚銳也就不是楚銳了。既然想要給棒子一個教訓,那麼就要將他打怕,打痛,他才會知道厲害。

殺一個兩個h國玩家?這算什麼?即便是殺一千一萬,又能如何?最多是讓這些玩家掉一級,損失一點裝備,於諾大的h國戰區,有多大的影響?要做,就要做一票大的。能夠最大化的給h國壓力,那就是讓他們全國上下都感覺到痛。楚銳之前不知道如何做,而有了東瀛的前車之鑑,那就知道了。主城與皇城的破滅,會對整個戰區造成影響。皇城楚銳是絕對攻不破的,然而主城卻是還有希望。而且之所以選擇新羅城,因為他還有一個目標,絕對是h國國器的——新羅寶劍!

一個高階戰鬥力遠比一萬個普通戰鬥力更加的靠譜。這不是靠人多力量大的時代,一萬個人的力量之總和加起來或許比一個高階戰鬥力強,然而卻是分散的,不能聚而攏之,那就不能夠發揮出最尖端的力量。

楚銳寧願跟五萬個一百級的h國玩家戰鬥,也不願意跟這五個神話級的傢伙戰鬥。五萬個玩家,能夠觸碰到他的,有多少?而他一個恐怖的群攻技能下去能夠滅殺多少?而面對這五個神話級的傢伙,他一個群攻技能能夠對其造成多大的傷害?不僅如此,在攻擊方面,分散的玩家的攻擊分散,彼此之間的攻擊有間隙,他就能夠在這間隙中恢復、吸血等,可以源源不斷。而神話級的boss,一下子就能要你半條命,你的喘息之機根本沒有多少。這,就是區別!

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