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除了繼續深造自己的口技,騙術,魔術幻術,心理學,催眠暗示,用實驗室重力模擬艙訓練機甲操控,徒手格鬥以外,最重要的,胖子要繼續研究卡斯帕的工作日誌。

以胖子的專業眼光,他很清楚比納爾特帝國研製地十二代機甲究竟有多厲害。

如果有一定地數量,那種機甲,甚至可以改變整個戰爭格局!

尤其是在太空中,如果沒有足夠的戰機,任何一支艦隊遭遇這種機甲地群體伏擊,都會吃大虧。而以這種機甲的動作和能量級別來看,它在地面戰爭中,也佔據著絕對的優勢。

能在渾身是炮的戰艦攻擊下閃躲,在密密麻麻的彈幕縫隙中生存,那麼,在地面上,有多少機甲能夠對它產生威脅?而它能夠破開戰艦裝甲的高能離子光刀,又有什麼機甲能夠擋得住它的全力一擊?

這樣的機甲,有一輛,就足以在團一級的戰鬥中影響勝負,如果在一場戰役中,有十輛,甚至數十輛這樣的機甲呢?

這種機甲是神秘的。別說找到這種機甲的弱點,就連它什麼時候會出現,胖子也不知道。

他只知道,如果不想辦法迎頭趕上的話,這個國家,將付出更大的犧牲。而在未來的某一天,自己說不定就會倒在這種機甲猙獰的屠刀下。

機甲,按照功能,劃分有十個部分。分別是動力系統,武器系統,平衡系統,電子系統,操控系統,感知系統,防禦系統,行動系統,能源系統和計算系統。

武器、平衡、電子、操控、感知、防禦這些系統是不需要解釋的,顧名思義,它們指的是機甲的能量炮,近身武器,行動平衡儀,雷達,干擾。通訊,操控杆,鍵盤,以及遠視儀,光學儀,能量罩,裝甲等部位。

需要特別解釋的,是動力系統和行動系統。這兩個系統。是有本質區別的。動力系統,是指機甲的核心引擎,以及關節驅動。而行動系統,指地卻是機甲的機械腳,傳動杆,齒輪,輔助推進器等部件。

而計算系統,則是指裝載著所有系統的程式。控制和分配動力,能源的機載電腦。

胖子作為一個機修兵,對這些系統再熟悉不過了。不過,知道學習了卡斯帕的工作日誌,他才真正對這些系統有了更深刻的瞭解。在卡斯帕為他開啟的大門裡。胖子看到了一個嶄新的世界。

每一個系統地不同,都會導致機甲的效能和風格大相徑庭。

比如說獸型機甲,蟲型機甲和人型機甲,在行動系統上。就有著本質上的分別。而這種分別,又導致了其能源和動力分配的不同以及操控方式的不同。而即便是同一型別的機甲,一個系統的優劣,也能決定這臺機甲的等級。

就若同勇士先驅者和勇士領導者,這兩個生產自同一平臺地機甲,就是因為行動系統的不同,而有了優劣之分。勇士領導者,使用的是勒雷聯邦在五年前研製的新型驅動模式。動力損耗遠比先驅者低。敏捷和速度卻高的多。

所以,兩個操控水平大致相同地戰士駕駛不同的機甲決鬥的話,如果不計算偶然和錯誤,那麼,勇士領導者的勝率要遠遠高於先驅者。

胖子已經從卡斯帕搞到了一個微型戰艦版引擎,和蜂鳥輔助推進器。雖然戰艦版引擎只是沒有完成地半成品,不過,吃透了引擎原理和設計的胖子。非常有信心在不遠的將來完成這件曠世傑作。

這兩樣東西。可以說,已經是當今世界機甲的頂級部件了。就算是一臺最普通的機甲。裝配上這兩個部件,也能成為一個以極端速度和靈巧著稱的超級殺手型機甲。

只是擁有這兩個部件,對胖子來說,並不滿足。在卡斯帕工作日誌的指導下,胖子又把目光盯上了人類社會林林總總的私人機甲。

這些機甲,或許在戰爭中無法和軍用機甲抗衡。可是,就近身

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