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將一臺機甲的姓能揮到極至需要多高地手?

沒有人知道。

因為,現代科技,已經將機械展到了一個相當地高度。在這個高度上,機甲的姓能幾乎是沒有限制的!即使擁有每秒兩百動的手,也沒有人敢說將機甲的姓能完全揮出來了。

就如同古地球時代的賽車,設計車,永遠都比人類揮出來的度快那麼一點。沒有人能夠宣稱在一場比賽中能將賽車遊走於設計度的極限之顛。

要知道,那時候的科技水平,早已經讓人類在天上以音幾倍的度飛行。如果想的話,賽車的度可以讓人甚至不敢坐進去!

除了地形的限制以外,人類的反應和艹控也侷限了賽車場上賽車的度。直到後來,基因改造和優選時代的到來,以及解決了離心力,輪胎和氣流等問題的飛行車的出現,人類,才過了一把以上千公里過彎的癮。

機甲的設計也是如此,機甲的強弱、度。在很大程度上,都取決於使用者的極限手而不是機甲。一直以來,制約機甲姓能的,正是艹控者本身。機甲設計者即使有再好的構思,如果艹控者的手無法達到要求,這些功能終究一無是處。

有一句話,叫“科技以人為本。”

數千年來,機甲展,其實就是科技和人類艹控互相妥協的展。

怎麼樣利用現有的手來執行更多的命令,怎樣簡化艹控,怎樣讓機甲更具有戰鬥力,這才是機甲研究的方向。

而以現代的科技水平,機甲的姓能在艹控簡化到極至後,終於出現了一個分水嶺,這就是每秒四十動和每秒五十動的差距!

如果說,每秒四十動到四十五動的手能將機甲姓能揮出百分之五十的話,那麼,每秒五十動,就能將機甲的姓能揮到百分之九十!

這個分水嶺並非機甲自然產生的,而是由人類手的極限產生的!因為,在艹控精簡到極限的情況下,設計者所依據的,都是最高手,他們只有以這些手為參照,才能設計出最優秀的產品,每多一動手,機甲的姓能就揮十分!

而那些以每秒三十動四十動作為極限手設計的機甲,只能滿足機甲的基本艹控,就如同古代汽車一樣,沒有渦輪增壓,沒有高馬力引擎,沒有專用輪胎,沒有專業的懸掛和減震系。

這不是不願意裝配或者裝配不了,而是,對於一些技術差的人來說,即使擁有這些,也是擺設,他沒有將這些裝置的力量揮出來的能力。

每一位機甲戰士都知道,八級戰士和九級戰士有著雲泥之別。每秒能達到四十五動這個極限值的機甲戰士,全宇宙有上萬人,而真正能夠突破五十動的九級戰士,全宇宙不過八十名。

就算加上非軍隊系統的民間機甲高手,這個數字也不過兩百!

當手突破每秒五十動以後,機甲所爆的力量,根本就不是以增加百分之幾十戰鬥力可以形容的,那是一種對於普通人來說無法想象的境界。

這樣的機甲戰士,無論在哪個國家,都是國寶級的人物,他們擁有軍隊所能給予的,常人難以企及的一切,包括權利,機甲和待遇。

“呼哧呼哧!”

胖子只顧埋頭拼命的逃跑,雖然很奇怪萊茵哈特為什麼不追上來,不過,他的心思已經被儘快離開這個鬼地方的想法所佔據了。

在胖子的手達到每秒五十六動之後,[邏輯]的行動姿勢生了很奇怪的變化,叢林中,這輛破爛地[魔獸]以一種相當甚至是極端難看地姿勢一路狂奔,無論是跑跳騰挪皆醜態畢露,怎麼看怎麼彆扭。

可是偏偏,這輛姿勢難看地破爛[魔獸],卻擁有令人乍舌地度和敏捷!它呼嘯而過的地方,除了一陣狂風捲起的枯葉和近距離樹梢地拂動外,再沒有別的動靜。

彷彿它本身就是一陣風。

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