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現在的北盟武裝,已經不是當初進攻普羅鎮的那種裝甲團了。蘇斯帝國支援的機甲能量作戰系統和電子機甲,讓他們的戰鬥等級上升了不止一個檔次,而長時間的作戰,也讓這些原本只有訓練經驗的傢伙,變成了嗜血而冷酷計程車兵。

除了在戰鬥經驗上不如北盟以外,三團還面臨著另外一個問題——疲勞!

在胖子的作戰計劃中,重點提出了這個問題。

三團面臨的疲勞,不僅僅是身體上的,還有心理上的。任何一個新兵,在經歷了第一次大規模戰鬥,第一次見血殺人,第一次熱血沸騰的勝利之後,會有一定的亢奮期,可是,如果這種亢奮期保持過久的話,隨之而來的疲勞期就會愈加嚴重。

這是不可避免的。最好的解決方式,就是作戰之後,有休息回覆的時間,靠人類自身的心理調節,改變精神狀態,變得從容而理智。

可是,三團沒有這樣的時間,從現在起,到三十六個小時之後,都沒有!不僅如此,他們還必須不停的轉移,埋伏,動進攻,長途跋涉……激烈的,靜止的,各種各樣的行為環境都有,這對人的意志,是一個巨大的考驗!

打仗的時候,他們可能出現亢奮過度的情況,而在單調的行進間和埋伏的過程中,他們也可能會出現失神,甚至睡著的情況。時間拖得越久,這種情況就越嚴重。而這一切直接帶來的,就是戰鬥力的大幅削弱。

敵人在和匪軍搶時間,可是,這種時間是相對的時間。胖子在作戰計劃裡著重指出,如果敵人願意,他們甚至可以圍而不打,或者依靠他們的指揮協調,東一榔頭西一棒槌的打,主動權在他們手上,他們並不著急,這也是他們的部隊為什麼穩紮穩打前進的原因。只有三團將他們打疼了,打出時間的緊迫來,他們才會搶著在友軍被吃掉之前攻破普羅鎮。再此之前,拖,也能把三團給拖垮了。

所以,未來的三十六個小時,不是安安穩穩防禦的三十六個小時,而是極其艱苦,不斷戰鬥的三十六個小時。鬥智鬥力的三十六個小時。

現在,敵人最快的一路攻勢,距離普羅鎮外圍防線,只有不到一百公里的距離了。**三團,必須搶先動進攻,爭取在敵人五路合圍之前,先斷其一指。這個機會,只有在敵人接觸普羅鎮防線之前,只有在這個晚上才有,稍縱即逝。

瑪爾斯星球的天氣,總是說變就變,剛才還天高星朗,不過幾個小時,天空中,就堆積起了厚厚的雲層,這是瑪爾斯特有的流浪雨雲。

馬克維奇在山坡上停下了機甲,黑夜中,一排排開啟探照燈的機甲,如同流動的群星,從他身旁滾滾而過。通訊頻道里,不時傳來科茲莫等幾位營長的聲音。

“快!都跟上。”

“保持隊形……注意指揮頻道命令,別光顧著在區域頻道里聊天。”

“別鬧了,不就是幹掉三輛機甲麼,前面有你打的!”

“後勤運輸機甲,別掉隊。”

一道白光閃亮了天空,低沉的雷聲,自雲層中滾滾而過。

片刻之後,豆大的雨點,噼裡啪啦地落了下來,越下越大。轉眼之間,整個天地,就變成了水的世界。

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de-176公共星系。

從遠處看去,如同黑色盒子裡的蛋黃般的恆星。大小不一不同顏色的行星、漂浮的隕石、在恆星光芒中呈五顏六色的帶狀星雲,靜靜地懸浮於宇宙中。以人類的感官來說,它們,幾乎是靜止的。

在一顆黑褐色的巨大行星身邊,三顆衛星在各自的軌道上無聲無息的旋轉著。其中一顆衛星那永遠朝向行星的

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