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靈是有意識的,它們中的每一個都能為禍一方。

在古時候,那些科技尚不發達的年代,一隻怨靈甚至能夠造就一座死城。

只有少部分生來便具有天賦,之後又苦心鑽研此道的靈脩者,才有辦法對付它們。

所幸,隨著科技的高速發展。

近些年就算是普通人,透過專業的訓練再配合特殊的工具,慢慢地也能夠應付一些簡單的靈異事件了。

甚至為了杜絕怨靈的誕生,人類社會還專門成立了匿名的辦事機構,他們行走在不為人知的陰暗處,調查著各種懸案疑案,意圖將危險掐滅在搖籃裡。

自多年奉行的經驗中,人們總結出了一套劃分靈異強度的準則。

首先是顯靈,即為靈異剛剛顯現的階段,也是普通人能夠解決的階段。

在這個階段的靈異事件裡,只會出現危害最小的白靈,它們中弱小的個體甚至不能影響到活物。

即便是懷有強烈邪念的白靈,在徹底淪為惡靈之前,也只能略微地干擾人的心智而已。

不過,可別小看了這一點不起眼的能力,在心智混沌的情況下,一些人很可能就會遵從本能的驅使,去犯下嚴重的罪行。

譬如殺人,強暴等等。

所以,哪怕僅僅是顯靈階段的靈異事件,也同樣是需要謹慎應對的。

否則一不小心,就會釀成無法逆轉的惡果。

之後,便是普通人不太好介入的惡靈事件了。

一旦成為了惡靈,靈體對於活物的影響就會成倍上升。

最直觀的表現就是,它會讓人變得不幸,從而更容易遇到災難。

在接踵而至的厄運下,人的心態無疑會變得愈來愈消極,心理防線也就愈來愈弱。

如此,惡靈就能輕而易舉地蠶食人的靈魂,繼而嚴重地破壞人的精神,使得宿主變成如同行屍走肉般的存在。

在這個過程中,惡靈會藉助活物的靈體來壯大自己,同時越強大的惡靈所能夠波及的範圍就越廣,吞噬靈魂的速度也越快。

到了這種時候,它們就已經變成一個地區級的災難了,甚至還會給當地帶來各種天災。

譬如地震,颱風,洪水等等。

除非有頂級的靈脩者出手,否則根本就解決不了問題。

最後的最後,是有怨靈出現的靈異事件。

人們普遍將它們稱作是陰災。

現代社會很少會出現陰災,通常幾十年也不至於誕生一隻怨靈,然而怨靈一旦成型,便不是可以輕易消滅的了。

許多怨靈是殺不死的,因為它們有著一套屬於自己的內生邏輯,規則不被打破,它們就不會消亡。

所以,人們只能將它們封印在一些器物之中,然後嚴加保管。

封印怨靈的器具,被叫做咒物。

從古至今有上千種咒物,如今都分散在世界各地,被秘密收容著。

無需懷疑的是,人們不能讓怨靈們從咒物裡跑出來。

否則,上千只怨靈,那將是一場世界級的災難。

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