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不知道是出於什麼樣的考慮,敵軍始終保持密集陣列,絲毫沒有散開的意思,只是將艦隊分成兩個部分,與左右兩支人類艦隊遙遙相對,背靠背互相掩護。

在太空艦隊的大規模交鋒之中,編隊方式基本等同於戰術選擇。

通常來說,分散編隊意味著主動進攻,戰術積極;而密集編隊恰恰相反,等同於全力防禦,戰術保守。

人類艦隊一看,好麼,還沒交火就選擇烏龜戰術,那還有什麼好說的,幹就是了。

指揮員一聲令下,40艘主艦和160艘副艦同時開火,粒子崩解炮瞬間撕裂虛空。

敵艦的護盾連線在一起,就像兩片超大號烏龜殼,看著就特別堅固。

可在粒子崩解炮命中之後,敵方的護盾大放光明,接著黯淡無光,最後,盾牆後面出現爆炸的閃光。

落艦山指揮中心裡,響起一個振奮的聲音:“敵方護盾多處擊穿,摧毀敵艦四艘!”

雖然只是區區四艘戰艦,幾位大佬臉上地不約而同地露出欣慰的笑容。

敵軍似乎是意識到防守戰術過於保守,頂住首輪炮擊後,立刻發起反擊。

然而僅僅數秒之後,人類艦隊發起第二輪打擊,再次擊穿護盾,摧毀敵艦六艘。

敵軍出現了明顯的混亂,迅速收縮隊形,再次集中戰艦組成盾牆。

單秋宇笑呵呵地說:“肯定是猜錯了發射速度,不奇怪!”

周光毅和沐星宇一齊笑了。

進入星際時代,以往的很多觀念都被打破。

就比如粒子崩解炮,這東西並不是什麼特別稀罕的玩意,否則怎麼會出現在星盜的戰艦上?

經過科研人員的不斷努力,人類製造的山寨版粒子崩解炮,已經擁有不弱於原版的威力和射程,唯一的缺點就是充能時間比較長。

但這與山不山寨無關,原版的充能時間就不短。

不過沒關係,科研人員早就找到了解決的辦法——既然一套系統速度慢,那就多配幾套充能模組,就像一個茶壺配幾個茶杯,或者一根槍管幾個彈巢,與左輪手槍非常相似。

這種結構不僅增加了大量活動部件,還讓炮身體積大幅度增加,但是能讓料子崩解炮的發射速度大幅度提升,解決了發射頻率慢的難題,是絕對意義上的利大於弊。

原本軍方在是否裝備粒子崩解炮的問題上非常猶豫,正是因為有了這個成果,軍方才下定決心。

很明顯,敵軍非常清楚粒子崩解炮的缺點,所以才會在首輪齊射之後發起反擊,不料一頭撞地鐵板上,又損失了一批戰艦。

第二次齊射的時候,敵軍的第一反應就是判斷失誤,認為人類採用了二段射或者三段射。

可是第三次、第四次、第五次,每一次齊射都會帶走幾艘敵艦,沒多一會兒,對方的戰損已經多達二十餘艘!

如今看來,二十多艘戰艦確實算不了什麼,可就在數年之前,把星舟號算上,人類也只有八艘戰艦!

風水輪流轉,經過這麼多年的苦心經營,人類終於可以依靠自己的艦隊保衛地球,地球再也不是當年那個隨便來一艘外星戰艦,就能讓整個人類世界噤若寒蟬的行星了。

大概是意識到自身的劣勢,也可能是機緣巧合,戰場附近忽然開啟數量眾多的蟲洞,又一批敵艦出現在戰場附近。仟千仦哾

兩組戰艦立刻後退。

其實原本的距離就非常安全,就算不後退也沒有關係,只是謹慎起見才戰術後退一下。

謹慎並不是毫無用處,敵方的援軍明顯是另一種戰艦,而且一出場就立刻發起進攻。

說來也巧,人類的戰艦,也想趁敵援立足未穩先來一個狠的,紛紛調轉炮口轟擊敵援,雙

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