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“啊?什麼是排位機制?”
“其實也不單純是排位的機制,這個機制在匹配賽也同樣適用,王者榮耀這個遊戲會強行將玩家的勝率控制在50%左右,任何偏離這個勝率的玩家都會受到系統的特別關照。比如你剛剛贏了一場,下一場大機率就會輸,而你連勝的場次越多,匹配到的對手也就越強、分到的隊友也就越弱,這就是傳說中王者榮耀坑爹的機制。”蘇哲解釋道。
“還有這回事?”
顧旖旎對這款遊戲本身就是一知半解,對這種機制更是一無所知。
“可是如果大家的勝率都是50%,那這個遊戲還有什麼意義?”
“呵呵,這就是這款遊戲所謂的‘公平’,只有水平凌駕於所有玩家之上,可以真正做到一打九的玩家,才能真正笑傲整個遊戲。”蘇哲微笑著說:“幸運的是,你眼前就坐著這樣一位玩家。”
第097章 坑爹隊友
和大部分moba遊戲類似,王者榮耀匹配採用的是mmr演算法,在這一演算法下一旦一名玩家的戰績過於優秀,那麼他接下來隊友和對手的差距將會越來越大,通俗地講,就是碰見的對手都是神對手,分到的隊友全是豬隊友。
這種結果在排位中會透過匹配的時長來體現,因為要挑選差距較大的隊友和對手。因此匹配的時間越長,說明玩家被系統制裁的程度越嚴重,隊友和對手的兩極分化也越明顯,蘇哲這一局匹配了整整47秒,說明他馬上就要一打九了。
不過蘇哲並不擔心,排位賽就算要強行控制勝率也不會超脫段位的約束,顧旖旎現在的段位剛剛到達尊貴鉑金,對手就算再高也高不到鑽石去。只不過這次分到的隊友,極大可能會是留存在黃金段位多年的坑貨。
果不其然,剛剛進入選人介面問題就來了。
三樓上來秒拿了一個狄仁傑,與此同時一樓打出訊息:“我打adc。”
三樓不甘示弱。立即也打出了訊息:“我打adc。”
於是接下來兩個人隔空對刷,每人一句“我打adc”來來回回刷了六七個回合。
為了一個adc的位置,兩個人爭執不下。
最後一樓直接祭出了老黃忠,同時按下了選定。
鉑金段位的排位賽。選定之後是不可更改的。
也就是說,一樓這場的英雄已經確定是adc黃忠了。
而見到這一幕,三樓也直接按下了選定!
狄仁傑!第二名adc也已確定!
要知道s9賽季對射手並不友好,很多高階局甚至直接放棄adc採用雙邊路打法,蘇哲的隊友居然上來就拿下兩個adc,這簡直就是在胡鬧。
而一樓和三樓的鬥氣瞬間引發炮火,二樓立即打字罵道:“**,真****,*了。”
四樓雖然沒有加入爭吵,卻默默選了個百里守約。
三個adc!
這時二樓再次打字:“都想掉分是吧?好!”
訊息發出,二樓選擇了后羿。
四個adc!
還沒開局就已經崩盤!
看到這一幕,蘇哲無奈一笑。
“看見了吧?這就是十連勝的代價。”
顧旖旎臉都黑了:“靠,這都什麼傻逼啊!這樣的傻逼隊友系統居然能給找出四個來,我也真是服了!”
蘇哲苦笑搖頭:“沒辦法,這就是排位機制,想要一直贏下去就得要面對這種隊友。而且對面一定都是不弱的對手,要想常勝無敵,只能一打九。”
“這邊都四個射手了,你還能一打九?”顧旖旎震驚的問。
“我也不敢保證,只能盡我所能。”蘇哲灑脫說道:“盡人事,聽天命。”
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