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,立刻在拿到殘影即將抵達的位置,啟動了數道迷宮。
迷宮的基本模型是生化實驗中小白鼠用的,為了能夠更好的困住人,還在裡面加了數獨遊戲和數論的經典命題,甚至還夾雜了可怕的數學分析,目的就是要給進入迷宮人一種——只要做出了數學題,你就能夠順利通關的錯覺,經明尼蘇達大學在這裡工作的心理研究員研究,這是拖延敵人時間最好最有效且價效比最高的方法!
因為沒有人會笨到排列組合幾個數字就能夠搞定的事情不去做,而要往根本不可能透過的雷射切割機上闖,所以他一定會開始做那個看起來很簡單的題。
前三道題當然很簡單,就可以形成條件反射,讓人見到選擇就選做題;然後難度會逐漸增加,增加的程度和他之前完成謎題的速度成函式關係,會在他的最佳學習舒適度內,不會太簡單也不會太難,讓他能找到做題的樂趣,形成正反饋,會更加刺激人的這個行為。
基本上,十道題之後,他就會形成一個思維定式——透過迷宮只能夠靠做題——做題很有趣——這道題有點難,花點時間是值得的。
當他一旦形成了這種思維定式和獎勵機制以後,他很難察覺時間的流逝,除非有同夥在外面催促他,他才可能鋌而走險去挑戰雷射切割機。
這東西曾經做過試驗,除了一名訓練有素的特工,能夠在做到實變函式的時候發現這是個陰謀以外,其它的都老老實實被拖住兩三個小時。
在啟動了延時迷宮之後,安保部長立刻召開了全員高層的會議。
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