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息:『邪神索爾』釋放技能『奧術反擊』,進入受到傷害後反彈攻擊者200%真實傷害的狀態,持續時間未知!】

【戰鬥資訊:『邪神索爾』釋放技能『奧術衝擊』,你受到技能持續傷害,正在判定中……你的裝備『熔岩巨人的魔法腰帶』發揮效果,你免疫該技能的第一輪傷害,接下來10秒內你平均每秒損失1600點生命值!你受到技能的『眩暈』控制效果,你的『戰士之心』生效,免疫該控制!】

減傷後立馬反傷,並且開啟了一個大範圍的aoe技能。

好在李凡見狀不妙,及時收手了。

他可不想剛跟邪神索爾戰鬥,自己就因為輸出太高而被反傷反出了保命技能。

奧術反擊的技能李凡可以無視,但是奧術衝擊的技能讓他避無可避!

沒辦法,釋放的太突然了。

技能應該屬於瞬發型別技能。

幸好李凡的防禦夠高,被打掉的血量不痛不癢,也幸好他有戰士之心,否則被暈住的話就危險了!

“邪神真身果然棘手,分身那種‘假貨’跟它完全不是一個檔次的!”

“先不急著輸出,熟悉一下戰鬥情況,看看它的速度怎樣!”

李凡打定主意,開始一邊招架,一邊暗暗觀察起來!

……

【戰鬥資訊:『邪神索爾』釋放技能『奧術能量炸彈』,你已遠離技能範圍之外,不受任何影響!】

【戰鬥資訊:『邪神索爾』釋放技能『星隕術』,你受到技能傷害,你損失2400點hp,你免疫技能的『減速』控制效果!】

【戰鬥資訊:『邪神索爾』釋放技能『精神震盪』,你已遠離技能範圍之外,不受任何影響!!】

【戰鬥資訊:略!】

戰鬥不知不覺過去了一分鐘時間。

這一分鐘時間裡,李凡幾乎沒有再進行任何反擊。

一來是邪神索爾的反傷buff還在。

二來,邪神索爾的技能太頻繁了,再加上李凡要透過戰鬥來收集資訊,並思索接下來自己該怎麼出奇制勝,因此也沒什麼反擊的心思。

而到了現在,李凡終於有了讓他感到開心的觀察結果!

“這傢伙技能特別多,瞬移換位置的操作也非常頻繁,但是,它的敏捷屬性並不算高,至少應該都比不上被壓制、又沒有釋放任何buff的我!”

邪神的移動速度比自己要差!

這個發現,一開始李凡是感到有些驚訝的。

作為神話階位的boss,它怎麼連自己那些史詩小弟們都比不上呢?

但仔細想想李凡就明白了。

邪神它可沒有吃到【魔法古鏡】的buff啊!

李凡也不清楚魔法古鏡隨著邪神祭祀的死亡是不是被邪神索爾拿到了,但它既然不用,那就有不用的道理。

可能不符合使用要求?又或者魔法古鏡也有冷卻時間?

不管什麼原因,經過一分鐘的試探後,李凡確定邪神索爾的敏捷不如自己!

移速代表著主動權!

這下就好辦了!

“咦,它的反傷技能buff正好也消失了?那是時候該進攻一波了!”

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