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正面的牆壁上,出現一道大約一百寸的顯示螢幕。

這就是神靈競技場的綜合功能模版了!

李凡放眼望去,發現上面顯示五個資訊分類。

【排名!】

【匹配!】

【個人!】

【獎勵!】

【規則!】

隨著意念一動,李凡率先進入規則檢視。

【神靈競技場規則:

1,神靈競技場,為神話生物預備役(史詩階位),以及神話生物、上古神話生物同臺競技的特殊空間!

2,神靈競技場不養廢物!進入神靈競技場後,應該每週至少參加一次競技匹配(1v1個人賽或5v5團隊賽),否則視情況扣除相應的勝點!勝點歸1段零點後,將自動剝脫進入神靈競技場的資格!

3,除進行匹配之外,參與者還可以指定一名段位將近的目標進行約戰,前提是發出的競技邀請得到對方同意,對方有權利拒絕,但第一拒絕後將付出10%的勝點,後續對同一個目標的約戰邀請拒絕後無懲罰!

4,初次進入神靈競技場的生物,初始段位為1段,勝點為10點,進行匹配對戰並戰勝對手後,將根據雙方實力獲得一定的勝點,反之失敗則扣除一定的勝點,勝點達到100點後則自從升級為2段。

5,段位最高為9段,每次段位晉級,將獲得包括神格碎片在內的豐厚獎勵!

6,參與者隨機匹配根據段位進行,而不是各自的等級階位!

7,在一局對戰中戰勝對手後,將永久獲得對手核心四維屬性的5%獎勵,反之輸家則永久損失5%!

8,指定一名目標約戰時,除了上一條風險外,雙方還可以提前拿出價值相近的物品進行賭注,勝者通吃!

9,參與者可以在匹配列表中檢視正在進行的對局,且可以繳納1%勝點手續費進行ob觀戰(無法看到具體戰鬥資訊,但可以看到雙方戰鬥過程與結果),勝點1%不足1點,按照1點計算!

10,段位與勝點達到一定高度後,將記錄在排行榜內,根據排行榜資訊發放一定的獎勵!】

規則總共有十條。

不算長,李凡花了一分鐘就搞定了。

看完規則內容後,他內心不由得期待起來。

簡單地說,神靈競技場,有些像是古早moba競技類遊戲規則,可以團隊賽,也可以單挑solo。

而與單純的競技遊戲不同的是,李凡在這裡對戰,輸就會損失5%的敏捷屬性,贏就會永久增加對手四維屬性中的核心屬性。

而且隨著段位升級,神靈競技場本身也會給豐富的好處!

“讓我康康,這排行榜上都是哪些牛逼生物,好讓我心裡有個數!”

李凡看完競技場十條規則後,接下來最感興趣的就是排行榜了。

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