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馬克眼睛一亮,頓時點了點頭。

李弘這個提議實在是太合他胃口了,既做到了將面板散發出去,又不會送給那些毫無活躍的死號和小號。這簡直是一個兩全其美的好事,他們遊戲公司樂見其成,玩家也樂於蒐集碎片。

&ldo;好,那就這麼辦!不過之前那些玩家該怎麼補償?&rdo;馬克接著詢問道。

李弘摸著頭建議道:&ldo;還是用提亞馬特的辦法吧,直接返還金幣。不過原數奉還那是不行的,起碼再加一點。對了,之前那些玩家損失了多少金幣?&rdo;

&ldo;8888金幣!&rdo;馬克說道。

李弘聞言一笑,大手一揮說道:&ldo;那行,給他們補齊到一萬金幣,然後返還給他們。這樣他們該不會鬧騰了,其他玩家也不會有什麼意見。&rdo;

馬克點了點頭,然後用筆記本將李弘說的東西都記了下來。

談完了這件事,那些設計師們便一個個離開了馬克的辦公室。

等到人都走完後,李弘對馬克詢問道:&ldo;馬克,s1世界總決賽那邊你怎麼想的?&rdo;

&ldo;電競……&rdo;

馬克沉聲說道:&ldo;老闆,英雄聯盟已經證明瞭,電競這一塊會是極大的市場。我們女神聯萌的電競賽事,必須掌握在我們自己手上。女神聯萌s1世界總決賽,必須由我們拳頭公司來舉辦。&rdo;

&ldo;這個沒問題!&rdo;

李弘隨口答應了馬克的請求,反正這也不算什麼事。英雄聯盟那邊的成功已經證明瞭,圍繞這種oba遊戲的電競賽事,那是十分有前途的。馬克想把賽事舉辦權握在手中,這也是理所應當的。

要是把賽事外包出去,先不說對女神聯萌會不會造成什麼不好的影響,就是賽事的公正性,也無法得到保證。

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第161章 獎金

賽事外包還有一個不得不說的弊端,那就是對遊戲的推廣效果極其差勁。

反正這也是拳頭力所能及的事,李弘自然不會管這麼多。這賽事,能自己舉辦,那自然是極好的。要是不能,也沒什麼可遺憾的。

反正到頭來,他這個當老闆的不可能虧損就是了。

既然要自己舉辦,那該怎麼弄就成了李弘和馬克接下來談論的焦點了。

首先一個問題就是,獎金要不要變動?

這是一個極其尖銳的問題,獎金的多少,會直接影響到參賽隊伍的積極性。還有一點就是,獎金多少,也正是李弘這個當老闆的,要從自己包裡掏出多少錢。

獎金太少,參賽隊伍良莠不齊,沒什麼觀賞性和推廣意義。玩家方面,也不會對這種沒層次的比賽感興趣,更別提有什麼參與感了。

獎金太多也不是什麼好事,這會加重舉辦公司的負擔,還會起到某些反效果。

通俗一點來說,舉辦這個比賽最深層次的目的,就是為了推廣女神聯萌這款遊戲。推廣的效果,與投入的獎金不成正比,這就很容易造成遊戲公司出現大問題。

之前商量好的獎金額度,那是在遊戲沒上線之前便商議好的。當時幾人還說這個獎金太高了,冠軍都有五百萬軟妹幣。可現在看來,還是太低了。

先不說這個獎金多少的問題,單說這點獎金,就無法推進女神聯萌的職業化。

無法推進女神聯萌的職業化程序,那就無法追趕上英雄聯盟的輝煌。

要想讓女神聯萌遠比英雄聯盟來的輝煌,職業化那就是一個必不可少的過程。

可惜的一點就是,英雄聯盟的職業化之所以那麼順利,

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