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個人面板中的「偉業」雖顯示為百分比經驗條,實則是有具體量化數值的。

從上層到中層,怪物的經驗差不多是原來的2—3倍,但升級所需的經驗卻暴漲到了從LV.1到LV.2的10倍。

如果再算上怪物個體實力的增加,群居和遠攻等不利因素,常規升級所需的時間就絕不是10除以2或3那麼簡單,可能要在這基礎上再翻上一番。

有「死亡重鑄」加「秘劍·燕返」的雙重開掛,羅戒從LV.1到LV.2還用了十幾天,以此推算,若只按照常規方式刷怪練級,恐怕湊滿升LV.3所需「偉業」,至少要近半年時間了。

當然,對於原住民冒險者來說,別說是半年,就算是一年,也絕對是讓人嫉妒到眼紅的升級速度。

可對於羅戒而言,這個速度卻太慢了。

位面戰的生存壓力從來都不是什麼大問題,他考慮得最多的,還是如何在這個幻境世界中攝取更大的利益。

而這一切,都是以等級為前提的。

他不是那個本身存在就是劇情的天命之子「貝爾·克朗尼」,想要深度挖掘《地錯》世界的隱藏任務,就至少得跟上「貝爾·克朗尼」的腳步——平均一個月升一級。

對於沒有「一心憧憬」這個官方經驗掛的羅戒來說,這無疑是一個巨大的挑戰。

但並非做不到。

走下石階樓梯,正式踏入15層範圍,一股混著青苔氣味的溼潤水汽撲面而來。

如同夏季夜晚的池塘,幽暗的溶洞中迴盪著喧囂吵鬧的蛙鳴,經過洞壁反覆折射,重疊成一片悶雷般的聲響。

難怪冒險者會刻意避開15層,水戰問題且不說,單是這惱人的蛙鳴,就足以讓洞窟環境下最重要的聽覺感官徹底失去作用。

羅戒取出一對提前準備好的耳塞塞起耳朵,整個世界瞬間清靜下來。

在【滄龍之骸骨吊墜】的被動技「超聲成像」加持下,可見範圍不足十米的昏暗洞窟被描上了一條條網格狀的輪廓線,其中怪物形狀的物體更是自動替換為醒目的紅色輪廓線。

根據《地下城大百科》中記載,15層的怪物主要有兩種。

洞窟巨蛙,一種身長兩米多的巨大綠皮青蛙,主要攻擊方式是用滿是黏液的長舌在暗處偷襲冒險者,將其捲住後丸吞,個別冒險者即便能第一時間破腹而出,也會被巨蛙體內的強酸消化液折磨得痛不欲生。

半魚人,一種如孩童般大小,魚頭人身的暗綠色怪物,和25到27層的「巨蒼瀑布」的另一種怪物「人魚」恰好是完全相反的造型。擁有相當簡單的智慧,一旦遭遇攻擊懂得呼叫同伴,一旦大量聚集就會變得非常難纏。

相比其他層的怪物,15層的怪物分佈倒是相當有規律可循,無論是重新整理還是活動,基本都不會離開那些大大小小的水潭。

很多甚至乾脆只泡在水裡遠端攻擊路過的冒險者,一旦遭到反擊就會直接沉入水底躲避,近戰和法系很難對其造成實質性傷害,也就是弓箭手才能隔空與之對抗。

況且即便是擊殺了也沒用,因為根本沒人敢冒險下水去撿掉落的魔晶石,可以說打得越多越虧本。

久而久之,提起第15層的「回聲水潭」,幾乎所有的冒險者都是一副人厭狗嫌的表情了。

喳喳——!

幾隻外型醜陋的半魚人發現了羅戒,一邊尖叫著呼喚附近的同伴,一邊將手中的骨矛向這邊投來。

羅戒揮刀撥打著骨矛飛速後退,直至後續的骨矛無力的落在地上,心中大約估算了一下雙方的距離,差不多有二十幾米。

又有數十隻半魚人從後方的水潭中鑽出,下半身卻始終沒有露出水面,張牙舞爪的不斷向羅戒做著各種挑釁動作,

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