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忽然,一種很熟悉的柔軟蠕動感從下面傳遍全身,羅戒條件反射的猛打了個激靈。
“喂,靜香,你在幹什麼?不要隨便在鎧甲裡面模擬出一些奇怪的器官啊!”
“啊~抱歉,這種形態是我第一次模擬,很多細節需要調整後才能固定,剛才那只是意外,是以前的身體記憶……”
你以前的身體究竟記住了什麼……為什麼聽起來好像還是自己的鍋?
“唔,那你趕緊調整吧。”
羅戒也知道「鞠川靜香」的模擬能力確實有首次需要自行調整形態細節的特性,也不敢再出聲打擾。
他可不想看到好好的一件帝具鎧甲因為分心變成“自動姬甲”。
說到調整,羅戒腦中忽然冒出一個念頭。
“對了,靜香,你現在是不是可以調整鎧甲的顏色和外型?”
既然連那種複雜的器官都能模擬新增,更簡單的形態修改沒理由做不到。
“啊,應該可以吧……修改顏色很簡單,但形態只能在小範圍內修改細節,不能做出大的結構性改變。”
羅戒聽懂了「鞠川靜香」表達的意思——大致就像改車一樣,加個保險槓擾流板啥的沒問題,可你要非打算把AE86改成五菱宏光,連車型都變了,那就超出能力範圍以外了。
“好,那就先將顏色改為黑色,外型……算了,我還是給你畫個圖吧。”
羅戒從書桌上取過紙筆。
他確實不擅長畫畫,但【封弊者】職業的「後宮神域」技能,可以透過裝備「心靈之光」來獲得對應NPC的能力.
其中出自《GANTZ殺戮都市》中苯子漫畫家「山咲杏」的心靈之光能力剛好是繪畫掌握。
因為不是戰鬥類技能,羅戒之前一直也沒有使用過,這次剛好藉機試試手。
繪畫其實是個熟能生巧的技能,本身並沒有什麼特別高深的東西,練的就是個手眼協調。
每個人其實都是思想上的巨人,缺的只是能將思想完美再現的一雙巧手。
就像作者菌看B站大觸們的繪畫教程一樣——腦子:我會了!手:不,你不會!
而此刻的羅戒就像突然被十萬大觸之神集體開了光一樣,腦中剛有畫面,手中畫筆便在一股無形之力的感召下自己動了起來。
對照著白紙上逐漸成型的畫面,「鞠川靜香」所化的鎧甲也在一點點的改變著外在細節。
原本稜角分明的尖角變得更加圓潤,硬甲面積加大,並按照肌肉結構分隔,中間以柔軟的彈性肌體組織連線,更好的增加靈活性。
面具增加更多細節,頭盔與手肘新增數枚寸許長的短刺,裝飾單調之餘,在貼身肉搏戰時也能起到一定的加深傷害作用。
約一刻鐘後,一具表面烏黑髮亮,帶有些許昆蟲特徵的全身甲固定成型,雙目隱隱紅光閃爍的威武模樣,宛如一尊地獄歸來的黑色魔神。
若是有其他玩家在場,定然會驚撥出兩個字——「凱普」!
沒錯,羅戒給「鞠川靜香」的修改示意圖,正是出自童年神作《強殖裝甲》中的黑色殖裝——「GuyverⅢ」!
當然,這「GuyverⅢ」只是樣子貨,該有的武器一樣都沒有,更別說那標誌性的柰子炮。
不過樣子貨也有樣子貨的好處,至少可以在一定程度上迷惑對手,起到“你以為這是皮鞋,實際是個吹風機”的誤導效果。
最重要的一點——「GuyverⅢ」的外型足夠帥!足夠帥!足夠帥!
強是一個版本的事,帥才是一輩子的事。
作為一個理論上可以用到九階滿級都不用換的終極鎧甲,原著中那草帽豬頭披風俠的模樣簡直醜到哭,天知道是不是
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