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逐漸平復下那因激動而明顯有些過速的心跳。
有著前世經驗的他對於「聖痕」所代表的意義再清楚不過。
這東西最大的價值不在於所承載技能的強弱,而在於它的運作體系是獨立於常規技能以外的。
簡單來說,就是「聖痕」技能不會消耗玩家的精神力,只要玩家還活著,這東西就會像可以選擇性開關的被動技能一樣始終存在。
這種特性可以說是體質向近戰玩家的神技,就算是不怎麼缺MP的精神向玩家,也可利用這種特性有效的提升自身續戰力和生存能力。
“是時候進行下一場任務了……”
嗯嗯,我知道過渡章節有點枯燥,我已經盡力加快劇情和更新速度了,但該交代的還是要交代啊……不然揣著大筆積分什麼也不做,你們又該跳出來喊BUG了。
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