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少的30%攻速加成算是最大的損失,不過系統的屬性計算方式是加法而不是驢打滾的乘法,所以算上其他速度加成,實際上降低的攻速並不算很多,完全在可接受範圍內。
技能3的「風之心」是原本「劍豪之心」的微改良版。
保留了原本的精神類法術抗性和恐懼免疫,將精神類技能機率反射變成了束縛類技能機率迴避。
對於有著【亞人】血統的羅戒而言,顯然是後者更加實用一些。
再說【飛雪·逐暗者】。
技能1的「白龍之角」變成了「鬼術·蔓蓮華」。
強力的穿刺技能換成了束縛技能,這個改變很難說是好是壞,只能視實際情況而定。
技能2的「極寒龍息」變成了「鬼術·凍雲」。
儘管名字變了,但實際效果的改變倒是不算太大,都是為攻擊附加「冰寒」屬性,特效的「凍傷」變成了「寒毒」,增加了對肌體與內臟的侵蝕能力。
技能3的「龍之威嚴」變成了「鬼術·烈寒白姬」。
前者的效果是對生物體目標震懾,視目標精神強度降低部分屬性值,而後者相當於在戰場上立上兩座會持續釋放寒氣的近程炮臺。
哪個更有用,依舊還是仁者見仁智者見智。
唯一遺憾的是,素材【童磨之鬼血】中最有戰略價值的兩個招式——可以製造冰分身的「結晶之御子」和巨大冰雕人形的「霧冰·睡蓮菩薩」沒有被繼承下來,不然這把【飛雪·逐暗者】的強度完全將是另一個概念了。
最後還有一點不太容易被注意到的細微改變,就是套裝共鳴中的共鳴技換了名字。
原本的「雪龍天威」變成了「風雪蒼龍墜」。
羅戒無法得知這替代了「雪龍天威」的新技能是個怎樣的技能,但從那依舊沒有任何改變的72小時CD時間來判斷,這絕對還是個威力恐怖的戰略級地圖兵器。
熟悉的手感從黑白雙刀那粗糙的刀柄上不斷傳來,在【操刀狂魔】的稱號加持下,羅戒瞬間進入了人刀合一的狀態,外溢的刀氣瞬間收斂,整個人如入鞘的寶刀般樸實無華,卻又威壓驚人。
果然【封弊者】職業更適合「二刀流」,上個幻境在使用一刀流的【狐蛇炎殺】時,雖說出刀毫無滯澀,可她怎麼都感覺似乎差了點什麼。
羅戒展現出的刀勢也讓「麥克小原」非常欣慰,作為一名有著崇高追求的刀匠,他自然不希望自己的作品落到一個庸才手中,那將是對寶刀的侮辱。
“這大概是我經手過的最好的兩把刀了,就連諫山家的靈器「獅子王」也要遜色幾分,希望你以後好好使用她們……唔,最好再管教一下她們兩個的嘴。”
「麥克小原」的心情很是複雜,一方面有點捨不得這兩把幾乎可以稱之為“巔峰”的作品,另一方面又巴不得趕緊送走這兩個幾乎噴得他腦漿子都沸騰了的毒舌小器靈。
晚上有事,今天理論上沒有第二更了……
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