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實力,在這種初期的發展中,肯定是沒有什麼差距的。一方造出一個槍兵的時候,另外的一方肯定也是同時造出一個槍兵。所不同的是,主動進攻的一方造出的槍兵走出兵營之後,還得趕過來,並不能馬上加入戰鬥,而防守的一方,出來就可以加入戰鬥。
而且防守的一方,可以等到對方的scv和槍兵趕到的時候,才拉下基地裡的scv出來防守。
一個槍兵和幾個scv多采一會礦的差距看起來是微乎其微,但是在這種每一步都事關生死的rush之中,卻足夠決定生死。
一個兵營之後又是一個兵營。
一個個槍兵從兵營中不停的走出來。
時間一秒秒的流逝。
林樂的額頭上不知不覺的已經佈滿了細密的汗珠。
這種無聲的對峙,就好像雙方都用槍指著對方的頭一樣,對於比賽的雙方來說,壓力比激烈的絞殺還要大出很多。
誰先動,誰就死。
甚至連做一個bunker防守,擺脫這種對峙都不行。
因為雙方都是8bb開局,這使得雙方的資源都是極其的緊缺。等一百資源,建一個bunker,這個bunker還沒有建成,槍兵就會比對方少上好幾個。對於庸手來說可能沒辦法抓住這樣的機會,但是對於慕容和林樂這樣的高手來說,是絕對不會放過的。
可是不動呢?
在人族馬上就可以登場的低階兵種中,有一種兵種可以說是槍兵的天敵。
這種兵種就是價格低廉的佈雷車。
現在就算一方多了好幾個槍兵,另外的一方哪怕只要有一個佈雷車的存在,那多了幾個槍兵的一方,也只有被擊殺的份。
而兩個佈雷車,在林樂和慕容這種級別的人族手裡,對付純的機槍兵,就是無敵的。一個甩尾,就可以收割一個槍兵的生命。而且佈雷車還可以修理。
只要造一個重工,馬上就可以做佈雷車了。只要先於對手做出一個佈雷車,就可以將對手一舉擊殺。
可是,如果先去做氣礦,先去做重工,分出了一定的資源,就肯定會導致自己的槍兵數量比對方少。
自己做氣礦,可能要被對方擊殺,不做的話,萬一對方做了,自己沒有進攻,那死的就是自己。
一開始林樂還可以透過scv觀察慕容的發展,還可以看得到慕容在一個接一個的出著槍兵。
可是現在雙方的槍兵一多之後,scv只要一露頭,就會被對方擊殺。
所以現在雙方都只能憑藉猜測,來猜對方的發展。
慕容是不是已經停止了槍兵的製造?
他是不是已經開始做氣礦了?
自己要不要做氣礦?
這種無聲的對峙和猜測,帶來的就是巨大的心理壓力。
林樂已經打過無數的比賽,可是卻從來沒有感受到如此的壓力和兇險。
不知不覺之間,林樂的槍兵已經接近一隊,他的背心已經被汗水溼透了。
他忍不住想要做個氣礦,但又忍住了。
可是,每出一個槍兵,這種無形的心理壓力就更重一分。
他的槍兵數量很快到了一隊半。
“我已經是一隊半的槍兵了,他不可能到現在還不做氣礦吧?”
“我再不做氣礦,他要是出了一個佈雷車,我就掛了。”
“就算萬一他沒做氣礦,現在自己的槍兵數量已經這麼多了,最多做個bunker防守,也應該可以拖到佈雷車出來。”
在巨大的心理壓力下,林樂終於停止了槍兵的製造,放下了氣礦。
但就在他剛剛放下氣礦後不到三秒鐘,他一個在地圖中央遊蕩的scv就看到了慕容槍
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