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人族的rush和所有其它種族的rush一樣,初期威力強大,適當的rush,可以達到一擊必殺,可是無論是哪種rush,不成功的話,都會給自己帶來一定的損傷,這種損傷的影響在後繼的發展中,是不可忽視的。
一個不成功的rush,很可能讓你的科技攀升,慢上兩到三分鐘,這樣的時間雖然不算長,但是在星際中,卻已經是可以完成一個戰役的時間了。
星際是個平衡的遊戲,可是很多人卻覺得,人族rush不成功,所受到的影響,要比其它種族小的多。事實雖然未必是這樣,但是這些人的看法,卻也是有著一定依據的。
7drush的蟲族,根本沒辦法快速開起兩個基地,而8bb rush的人類,卻只是會少幾個scv,氣礦稍微慢一點。而有的人類高手,甚至可以透過後繼戰術的變化,來合理分配gas和矽礦的需求,來儘可能的消除rush失敗的影響。
林破天的rush,也並沒有成功。在看到林破天的兵營後,本來12d外雙基開局的蘇尋就馬上取消了坡下那個基地的建造。蘇尋很清楚,以自己的操作水平,12d外雙基開局的話,根本擋不住林破天的rush。
雖然取消已經正在建造的基地會損失不少的矽礦,但是損失總比失敗好。蘇尋很明白這樣的道理。所以蘇尋的外雙基,馬上就變成了內雙基。
林破天的第一個scv趕到的時候,就看見了蘇尋的變化。8bb rush雖然兇悍,但是對於蟲族保守的內雙基開局,卻肯定佔不到什麼便宜。
誰都不願意拿自己的scv和marine,去和數量遠多於自己的zergling和drone硬磕,除非這個人是菜鳥或是想自殺。
所以在林破天的第一個marine跑出自己的兵營的時候,林破天的rush就告失敗。
雙方交手的第一個回合,基本打平。
因為林破天的8bb rush雖然會一定程度的損傷經濟,但是卻也逼得蘇尋取消了外基地的建造。
只是看到這裡,林長信就在心裡發出了一聲慨嘆。
蘇尋的特點,是靈動的戰術和精確的把握住對手的心理。而蘇尋的弱點,則是操作和其它方面,都和頂尖的選手有著一點差距。
無論是zvt,還是tvz,都有著很多種不同的戰術,可是一個礦的蟲族,卻是打不出多少變化出來的。
林破天一出手,就抓住了蘇尋的弱點。蘇尋有靈動的戰術,可是林破天的8bb rush,卻已經讓蘇尋變成了內雙基。一個氣礦的蟲族,還打得出多少詭異的變化?
林破天的眼光和意識,果然不是一般的高手可以相比的,只是在這之前的幾場對戰中,林破天就已經看出了蘇尋制勝的特點和蘇尋致命的弱點。
一被逼成內雙基的蘇尋,馬上就發現,自己腦海中的很多戰術,已經完全不能實行,而現在,卻還要製造一定數量的zergling,才能保證不被林破天接下來的hangbang rush給直接衝下。
在蘇尋別無選擇的時候,林破天卻已經偷偷的變招了。
內雙基的蟲族,可選擇的戰術並不多。可是8bb rush的人類,接下來的變化,卻幾乎不受任何限制,更何況林破天的8bb rush,並沒有完全的開始實施。
一看到蘇尋取消外雙基,林破天全速生產的,就已經不是兵營中的marine,而是基地中的scv。
蘇尋並不知道,林破天的路口處,在有了六個marine之後,林破天就一度停止了marine的建造。
林破天第一時間生產出來的,不是ba,也不是升級槍兵攻防用的be,而是重工,而重工完成之後,也
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