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恐怕自己完全就不用打了。
所以要贏這場比賽的話,就要剋制住納蘭容容,不讓他發揮出自己的優勢,或許在中前期,結束戰鬥才是最好的。
因為在中前期,雙方的部隊都不太多,要顧及的方面也沒有後期那麼多,這樣才可以彌補操作上和手速上的差異。
那面對這樣的一個對手,要採取什麼樣的戰術,可以在中前期就結束戰鬥呢?蘇尋一時也想不出什麼好辦法。
在沒有什麼好辦法的情況下,象第一場對付江恨水那樣的rush,或許是最好的選擇。可是蘇尋的領主才飛出去,蘇尋就改變了主意。
原因很簡單,蘇尋的基地在六點的位置,而納蘭容容的基地卻正好在九點,所以蘇尋的領主才飄出去,就已經看見了納蘭容容的基地。
六點和九點,本來就是空間上相隔最近,但走地面的話,卻是最遠的兩個點,這樣的距離,就好象大陸和臺灣實際空間距離上很近,但是要去的話,卻非得繞一個圈子,從香港或澳門轉機一樣。
所以六點和九點,是最不適合rush戰術的兩個點。蘇尋知道,就算是自己採用6d這樣的戰術,常規發展的納蘭容容,也完全可以擋住自己的rush。
到底要採用什麼樣的戰術才能對付納蘭容容呢?蘇尋的眼睛還是一刻不離的盯著螢幕,可是蟲族無數的戰術,卻一一在他的腦海中掠過.
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.cmfu./showbook.asp?bl_id=中《吠月的傳說》,我朋友的書,大家喜歡看玄幻的頂一下。
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