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威力。
可是神族選手,需要多少的手速呢?這點似乎並沒有什麼定論可言,但是若是談到這一點的時候,大多數的人的觀點都會出乎意料的接近。那就是,越快越好。
王緋雨的手似乎並不是很快,可王緋雨到底有多快,卻並沒有人能夠知道。就連張玉,都不知道王緋雨的手,到底可以快到什麼樣的程度。
而且在王緋雨的那麼多次比賽之中,好象從來沒有一次,王緋雨是要跟別人比手快的。似乎光以對整個戰局的控制能力,王緋雨就可以足以贏得絕大多數的比賽。
所以就算是納蘭容容的手以非常恐怖的速度在移動,當納蘭容容放下了飛機場的時候,全場的觀眾還是或多或少有點吃驚。
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好的開局是成功的一半,在任何的對抗中,都是如此。
人族在lt上的開局有很多種,對於哪一種開局在tvp中更有優勢,並沒有公論。比如說單重工雙基地開局的人類,可以很快的就擁有強大的經濟,而且在快速擁有雙礦後,人族接下來的暴兵能力,也會非常的恐怖,nada的坦克流戰術,也正是建立在這樣的基礎上的。可是這樣開局的人族,在最初的一段時間內,卻只能穩固的防守,根本不能給神族有效的打擊,也無法控制住神族在這段時間內的擴張。
任何的一個戰術都是雙刃刀,一不小心就會傷了自己,從來都沒有完美的戰術。曾經在lt上大行其道,現在又在納蘭容容手中出現的單重工單飛機場的開局,也是一樣。
初期的單運輸機雙坦克確實對神族有一定的威懾,空投的威脅始終存在,神族必須擴大自己的放守區域,初期的6-8個龍騎必須被分配到主基地,分基地,甚至分基地的高地。這樣人類無論是正面的騷擾還是開基地都會相對的安全。而由於威脅的存在,神族也不敢過多的開礦,尤其是在防守力量薄弱的野外分礦。
而中期雙運輸機加布雷車騷擾在操作很強的t手裡的話,也確實能發揮很大的威力。所以曾經有一段時間,人族高機動性的雷車和運輸機的組合,也成了tvp中的主流戰術。
可是單運輸機開局也是很脆弱的。如果你的運輸機飛到半路,卻看見自己的基地裡出現了金甲或是隱刀,這會是個比較慘痛的惡夢。或是你的運輸機無巧不巧的就被守侯的龍騎擊落,那麼基本上開局是失敗到了極點。
因為最初期的那一兩個運輸機,對於人族選手來說,不僅要用來騷擾和給神族帶來威脅,還是防守中的重要力量。
雙運輸機四坦克和大量的雷車的攻擊編隊,機動性高,攻擊力也不錯。一度將很多神族的高手打得落花流水,可是在吃過很多次虧之後,針對這種戰術而研究出來的打法,也早已經被很多神族高手所掌握。
後來很多神族高手的混合編隊中,總有一兩個運輸機在龍騎部隊的上方漂浮,也是在那個時期之後形成的習慣。
而這種單重工單飛機場的開局,在初期最主要的目的是壓制。也就是說,如果人族在用這樣的戰術,還不能控制住神族的快速擴張的時候,這個戰術也就基本失敗了。
很多用這種戰術沒佔到便宜而又控制不住神族擴張的人族選手,在中後期就會發現,自己根本連門口都出不去。
所以很多人族選手形成的共識就是,在面對一個穩健型的神族選手的話,最好不要用這種戰術。因為一個穩健型的神族高手,不僅在初期可以用嚴密而又恰到好處的防守破解人族所有的騷擾。而且在中期以後,這些神族選手隨意的暴兵,都可以壓制得采用這種戰術的人族選手根本出不了門。
所以納蘭容容在採用這樣的戰術的時候,現場的觀眾或多或少有點吃驚。因為在他們的印象之中,王緋雨不僅進攻凌厲,防守也是非常的穩健
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