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.“哐啷”一響!

作為值日裁判的大神彌勒佛笑容滿臉地敲響了《大鬧西遊》第一屆英雄爭霸賽的訊號銅鑼。

鑼聲清揚經由系統傳達到每一個線上的決賽選手耳中。選手們不禁為之色動紛紛摩拳擦掌只等對手出現。

決賽的對陣方式有兩種---第一為系統隨機抽籤抽到誰就是誰;

第二為下挑戰書這種比較有針對性可以有仇的報仇有怨的抱怨全在賽場上解決掉。當然被下挑戰的玩家也可以選擇拒絕。不過這樣的話會被人恥笑----特別限制條件同兩個選手之間只能進行一次挑戰而且挑戰行為必須要跨城市也就是說不能在同城市中生。

長安城的決賽選手館舍中十四名選手全部到位無一缺席。靜靜站立在舍門之外籌劃自己的決賽計劃。

俗話說有勇有謀方為大智。即便現在只是遊戲但也存在很多有可能改變比賽成績的“潛規則”。

這裡說的“潛規則”不是說作弊----在由主腦控制運轉的大型智慧遊戲裡作弊的可能性幾乎為零。

決賽賽程為三天每天選手可以進行十場比賽贏一場得三分;輸一場則扣一分。講究的竅門就在這裡。

基本上說。進入決賽地選手都會打滿所有的三十場比賽。不過假如運氣太好碰上地震、海嘯、意外身亡以及生孩子等等不可違抗的現實事故那就只有做“太監”的份了。“太監”就意味著會失去潛在的分數就會落後於人。

當然還有一種特殊的情況就是如果看到對手太強根本沒有取勝的希望那麼。你可以很明智地選擇棄權。棄權不會扣分但你的對手就當勝利。直接得到三分。

其實棄權對比賽大局於事無補畢竟冠軍只有一個。代表伺服器出戰英雄賽的名額只有一個。所以說除非某些特殊地客觀因素否則到了場上就算面對老虎兔子也會蹦幾蹦這樣最後還能落一個“不畏強權”的好名聲。

但是因為遊戲每個伺服器下都管轄有五個城市平時這些城市之間各自為政大打出手或多或少都積累了點“城市矛盾”在裡面。

有矛盾就有仇恨----仇恨是一種最能讓人抱團地情緒。俗話所說“同仇敵愾”。就是這個意思。

這樣的話情況就有點複雜了。

冠軍只有一個代表為國出戰地玩家只有一個。不用說每個人都希望幸運兒就是自己。然而實力擺在那局面也擺在那。人。還是要有點自知之明為好。

----玩家都是成年人(智慧網遊要身份證稽核的)有自知之明的不在少數。他們一旦明白自身缺乏問鼎冠軍的條件就會在心裡做出權衡----權衡怎麼做才能對自己最有利好關係。

選的就是偏向自己所屬城市的選手----這是一種很自然的地方主義精神。在這種精神的支配下。就會產生出上面所說的“潛規則”----在比賽場上是一對一。在比賽場下卻是城市對城市有很多講究安排在裡面。計劃得好。往往能取得意外的好效果。

這也是遊戲特地設定出地一個小賣點----有矛盾才能調動起氣氛。雖然還比不上最終的伺服器對決有“國仇家恨”在裡面。但也算是一個遊戲噱頭。

當然所謂的“潛規則”並非所有城市都適合例如長安。其城市內部的矛盾比對外矛盾還要大些就很難統一起來。而且因為名聲在外一直被同伺服器的其他四個城市視為最大地威脅----

騰騰騰!

是飛鳥掠過天空的聲音咕咕!一隻青黑色的老鷹突然在庭院裡出現停落在院中間的一棵大樹上張口吐出人言:“傲來城決賽玩家選手大耳蚊來下挑戰書啦!要挑戰長安決賽玩家選手天下一手。挑戰宣言為:天下豈能一手!人間從此多蚊!”

看來這大耳蚊倒有些文采挑戰宣言寫得十分貼

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