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子它們都具備自己的作用所以說永遠不要忽略身邊那些貌似一無是處地物品。
----現實中例如一根不起眼的橡皮筋平時你可以用它綁東西關鍵時刻它還能紮下面的某處避免早瀉行為的生----當然前提要你是個男地。
----遊戲裡例如大熱做任務得到的這個葫蘆剛開始時灰不溜秋陳舊得就像個尿壺(其實它也真正行使過尿壺的功用那時候的主人是東海龍王三太子。)當其時大熱三番幾次都想把它扔掉。如果真的丟棄成功那許多後來地故事都將無法生。慶幸地是系統的保護功能產生作用把葫蘆與大熱地命運死死捆綁在一起無法進行任何形式的分離“革命的種子”才得以儲存下來並漸漸有了燎原之勢。
種子播種期為新手村時大熱任務失敗被來自地獄的勾魂使者勾掉魂魄。但他的三魂七魄剛離開身體就被葫蘆吸收了進去無巧不成書地成為葫蘆功用的基礎存在。因為本著先入為主的原則大熱的遊戲人物角色的魂魄便成為葫蘆裡的當仁不讓的主人。
葫蘆的芽期在大熱取經階段牛魔王的元神出竅成為葫蘆的第一份營養補品----這個兇悍的新客人本想鳩佔鵲巢但經過一番艱苦的搏鬥後大熱的魂魄還是佔據了上風拳打腳踢把牛魔王的元神收服了。得到這份充足的養分大熱魂魄開始生長變化開始育成型並在形象上具備了許多牛魔王的特性。如身體有毛頭上長角等。
然後就到第三個受害者葫蘆的最開始主人:東海龍王三太子。它損失的是九色真龍身是九條煞費苦心才收集起來的九條龍魂。這些外觀美麗拉風的龍魂自然就成為葫蘆中的牛魔王的護體功法。
以上種種古怪蹺蹊之事它們之所以能夠在遊戲裡一一生歸根結底在於無名葫蘆所具備的一種特性----無名葫蘆既不是裝備也不是法寶那是因為它本身具備了一種近乎完美的獨立智慧它能毫不費力地吸收遊戲裡的魂魄元神存在。簡單地說只要有魂魄元神在它的觸知範圍內生葫蘆就會自動動好象一個飢餓的人一樣本能地去尋找“食物”!而不管什麼型別的“食物”都不具備反抗能力。不但不會反抗還會很樂意地往葫蘆裡跑好象這裡面才是最舒服的歸宿。
特別說明:以上介紹為這個葫蘆的前期基本功用。如果一切順利的話葫蘆內收集到一定的魂魄元神後這些魂魄元神就會在葫蘆內進行淘汰洗牌戰互相之間進行融合進化最後生成一個固定的存在。隨著進化這個事物可以具備實體可以具備智慧最後完全成為一種新的遊戲形象獨立於玩家與npc而成為第三種存在。說淺白點就是創立出一種新的物種。
這個物種與仙道的“元神”和佛門的“金身”都不同因為它是具備獨立智慧的它雖然聽命於葫蘆的主人卻也有自己的想法。在某些方面它和玩家的跟班有些近似但要強大上萬倍----
要注意的是葫蘆裡的物種一旦成型那就表示這個葫蘆內的局勢已經達到了最佳的平衡不再需要新的完整魂魄元神進入----這裡說的是完整的魂魄元神零散的不算葫蘆會照樣吸收以加強物種的生長育。
這就是葫蘆的奧妙所在就是東海龍王三太子千辛萬苦遊歷東海萬里海眼所尋覓到的那根上古物種葫蘆藤所結出的神奇遊戲道具。
時至今日經過多個階段的吸收進化大熱這個葫蘆裡的存在已經初具雛形已經有了智慧並與大熱建立了一定的心神聯絡。所以大熱開始自殺時葫蘆便開始動起來裡面醞釀多時的物種便出來飆了。
----後來生的事情大家都知道。另外為了方便稱呼大熱決定把這名突然從小葫蘆裡殺出來的奇兵很親切地命名為“山寨牛魔王!”
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