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“我們現在的軟體內側怎麼樣了?”
陳高問完,李林海開口道:“放心吧boss,微信現在一切正常,可以投入市場使用了。”
陳高點頭,“那就好,之前我讓你們開發的小遊戲呢?”
“植物大戰殭屍,微信農場,以及棋牌遊戲,我們現在都做好了。”
“那現在咱們酷狗音樂跟拳頭影片的熱度怎麼樣?還有那個註冊使用者的統計給我彙報一下。”
這一次來回答的是冉琳,“boss,咱們拳頭影片熱度起來後,已經有很多的節目製作組願意跟咱們合作,之前一直存在的庫存問題得到了解決,還有酷狗音樂,港臺那邊的歌星為了打通大陸的市場,爭相跟咱們合作,所以我們現在的兩個平臺都很活躍,註冊使用者的話,年前就已經超過了五千萬。”
陳高點頭,顯然對於目前的這個狀況還是很滿意的,
“行,接下來我們的任務就是把這幾款小遊戲炒火起來,讓使用者形成粘度,最後咱們在網站上全部下架這個遊戲,然後將遊戲內建於微信上,到時候再做一波廣告轟炸,那我們微信上線就水到渠成了。”
這個辦法是陳高想了很久才想到的,雖然辦法有點賤,但是商業就是這樣。
本身兩個網站現在的活躍度就不錯,然後把這些網頁版的遊戲掛在兩個網站上,在這個泛娛樂沒成型的年代,人們空閒時間可以玩的東西並不多,如果他把這些小遊戲搞上線,火熱是肯定的。
而且這種遊戲跟大型pc端網遊不一樣,這些遊戲不吃電腦配置。
也就是說上班族的辦公電腦就能用,不需要獨立的遊戲顯示卡,這一點契合了當下的市場。
等到這些遊戲有點熱度了,玩的人多了,而且上癮了,靠它來打發時間了,咱們在網頁上把遊戲撤掉,把它內建於微信這個軟體上,到時候還想繼續玩這個遊戲,那就下載微信,再加上明星廣告轟炸。
那麼微信的使用者是不是就水到渠成了?
陳高前面做的這麼多,包括註冊這個功能,就是為了孵化微信這個核心產業鏈,現在差不多是最後一步了。
顯然,陳高的話一放出來,會議室裡的這些高層都明白了他的意思。
一個個的都是搖頭苦笑,然後又是崇拜的點頭。
“boss,你這招太損了。”
“是啊,不過我喜歡,畢竟咱們也算是做生意的了。”
“boss,你說你這腦子怎麼長的,大家都是人,為什麼差距就這麼大呢?”
“誰要是跟你做敵人,那是倒了八輩子的大黴了。”
“活該你丫的成功。”
“我彷彿看見了咱們拳頭文化站在了世界的最頂端。”
……
這些員工七嘴八舌的,顯然覺得他的辦法可行,表示高度的認同,而且每個人都很自信。
但是陳高是有煩惱的,社交軟體這一塊兒,不出大問題的話,應該是能解決了,但是在網路支付這一塊呢?
這畢竟需要銀行,還有本身網路渠道的中轉站,這其中的難度很大。
後者還行,最主要的是銀行這一塊兒,跨行轉賬都是問題,何況是網路支付呢?
要做到這一點,不光是陳高策略上的問題,還需要一個契機,但是目前來看,這個契機陳高是找不到的。
但是這些話,他是不能跟手底下這些員工說的,因為這一定程度上影響到了大家的工作熱情。
把社交軟體這事搞完,網路支付這一塊如果打不通,那麼他的一切構架都會出現一個瓶頸,也就是說,那也許就是這艘商業航母的上限了,
這是陳高不願意看到的,所以他一定的想辦法,等待這個契機的到來吧
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