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楊玉英宿舍裡三個人都是‘hero’的忠實粉絲。
周明明玩劍客,雖然是個女孩子,但是她的角色是個拿重劍的近戰劍客,選的短髮,捏臉捏的雌雄莫辨,連最重要的裝備都是這遊戲裡不怎麼討人喜歡的重鎧。
孔玲和方餘大概都是隨意玩玩,只當消遣,玩的角色比較多,小號一大堆。
兩個人還經常賬號混用,有時候是治療師‘琴姬’,有時候還是治療師,不過玩輸出相比較來說高一點的‘蠱師’。
至於其它的,陣法師,影者,弓兵,他們也是經常換著玩。
總歸哪個角色好看,她們就玩哪一個。
楊玉英目前什麼都不懂,連賬號都是一個才15級的小‘陣法師’。
現在她正一點點做任務,每次做個任務能死個三四次,就是照著攻略玩,也不一定能玩得好。
時間也有限,每天上線時間比較短,通常宿舍裡的舍友們帶上她的話,就純粹是瞎玩了。
‘hero’是個偏國風的遊戲,在遊戲史中,這也是寥寥無幾的大火的中國風遊戲之一。
職業聯賽辦得熱熱鬧鬧,職業玩家們身價倍增,所以它肯定有它的魅力。
反正楊玉英自以為也算得上見多識廣,她和元帥在一起時玩的那些遊戲,型別多種多樣,每一種都有第二人生的感覺,按說對當下的遊戲應該很不感冒了。
可如今玩這個,照樣能在什麼都不懂的情況下,只看各項任務時的巧妙心思,就能一坐坐一兩個小時,也不會不耐煩。
當年她陪元帥玩遊戲,都沒這樣的耐心。
‘hero’也的確因為多種多樣的玩法,整體的節奏張弛有度,而讓玩家們特別傾心。
各種細節處理得又細膩,總能在不知不覺間讓玩家的代入感大增。
最讓人喜歡的,還是獨特的戰鬥系統。
唔,這一點是周明明說的。
說什麼攻擊銜接特別連貫,操作起來手感特別好,尤其是大神們能自創招式,所以出了很多驚豔的招數,讓玩家倍感歡喜。
楊玉英沒感覺出來這戰鬥系統有多獨特,她不大懂這個時代的遊戲。
就說當下大家都玩的這個,她就不明白,為什麼一個國風遊戲要取一個英文名?
好吧,為了吸引外服玩家。
反正到現在為止,她還處於絕對的新手期,遊戲裡大部分的玩法都和她無關。
不過,她這會兒卻雄心壯志已起,準備好好玩一玩,等在學校裡學的東西多了,她也做一款遊戲出來。
若是將來還能見到元帥,讓元帥痴迷自己做的遊戲,讓他永遠跟在自己身後,掌控他的一切喜怒哀樂,那豈不是也很有趣?
“啊啊啊,這是什麼鬼,我在什麼地方!”
楊玉英正一邊翻任務攻略,一邊磨任務,周明明忽然大呼小叫。
同宿舍的舍友們齊齊扭頭看去,楊玉英也探頭張望。
就見周明明的電腦卡住,只剩下一張由各種長短線條組成的抽象畫。
也只出現了很短的時間,幾乎是一眨眼的工夫,倒計時結束,抽象畫消失。
周明明的女劍客孤零零置身於一個巨大的山洞裡,只有頭頂有一縷月光照入。
“這什麼地方?”
周明明滿頭霧水,“怎麼出去?”
她也是遊戲老手,很快就精神大振,“我應該是觸發了隱藏任務,哇哦!”
趕緊操作著角色四處走了兩圈,楊玉英忽然伸手按住她的手臂,直接讓角色停下。
“嗯?”
“陷阱。”
楊玉英小心翼翼地接管電腦,指揮周明明的女劍客‘雙日月’踢飛一塊
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