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萬事開頭難,在紅魔殿裡站穩了腳跟後,一切都好辦了很多。

紅蛇侍衛的經驗豐厚,加上爆裝備的機率也很高,自然是不能輕易放過這種難得的機會。

因此,風無痕他們並沒有直接殺向一層的boss紅蛇統領,而是選擇了繼續清理小怪。

“開殺。”青青揮舞著手中的青銅斧,率先攻向了一條紅蛇侍衛。

緊接著,小雅和依依快速跟上,風無痕和雪婷則在後面保持適當的距離。

在五人的聯合攻勢下,加上採用了弱點攻擊,暴擊和致命一擊幾乎接連不斷,紅蛇侍衛在短短的5秒種內就化為了白光。

這時候,小雅身上忽然一道金光灑落,隊伍頻道里她的等級已經變成了14級。

洪荒中,組隊經驗分配的模式有兩種,一種是隊伍平均分配,另外一種是按照傷害輸出分配。預設的經驗分配模式是隊伍平均分配。

隊伍平均分配:無論成員的等級和傷害輸出高低,經驗均為平分。

這種分配模式適合於組隊成員之間等級相差不大的情況。

傷害輸出分配:無論成員的等級高低,一律按照對怪物的輸出傷害多少來分配經驗。

這種分配模式有點多勞多得的意味,可以促進隊伍的戰鬥效率,有效防止成員的打醬油行為。

一般來說,在有儒道和巫道的前提下,大多會選擇隊伍平均分配模式。

原因:儒和巫的攻擊相對較低,傷害輸出自然少,而且前者主要是起到輔助和回覆的作用,後者則主要起到頂怪的作用,如果採用傷害輸出分配的話,相信沒有一個儒和巫肯幹。

當然了,隊伍平均分配模式也有一個前提,那就是隊伍最低等級和最高等級之間的差別不得大於5級,否則低等級的玩家獲得經驗將會逐級降低,差別大於10級將會分不到任何經驗。

……

“恭喜。”大家一邊繼續打怪,一邊向小雅表示祝賀。

現在星月戰隊的五名成員等級全部來到了14級以上。

依依,15級已經多了將近49%的經驗。

雪婷,14級73%的經驗。

青青,14級65%的經驗。

小雅,剛好14級。

風無痕,14級24%的經驗。

……

“這樣打怪升級速度好快啊。”小雅一邊打怪,一邊嚷嚷著。

突然,她似乎來了興致,以一種近乎討好的口氣道:“臭流氓,這次你不僅救了我,還立了大功,為了獎勵你,本姑娘決定明天晚上熬個三鮮雞湯犒勞你。”

啊,三鮮雞湯?這個她會做嗎?他可不想當什麼小白鼠,於是風無痕笑著搖頭道:“小雅,不要那麼客氣,大家是隊友嘛,做這些都是完全應該的,所以熬湯的事情還是算了吧,你的這份心意我心領了。”

“哼,討厭的臭流氓,你一定是怕人家做的不好吃,對嗎?”

“……哪有……”風無痕心虛地搖頭,知道了還問,這不是分明讓彼此都難堪嗎?

“哇,傻哥哥,我好嫉妒你啊,小雅姐姐怎麼從來都沒說過給我熬湯呢?所以這個你一定得接受,要不然,豈非辜負了她一片好心嗎?”

“就是,無痕,這個你一定不能拒絕,小雅,你那麼熱情,難道你……”

“去,臭青青,不許亂說,我這是替大家犒勞他的,你們應該感謝我才是,臭流氓,你不要擔心,熬湯的時候我會注意的,絕對不會再犯上次的錯誤了。”

“無痕,你看小雅多有誠意啊,你就不要拒絕了,嘻嘻……”

真是被她們給打敗了,既然雪婷都那麼說了,再拒絕的話,倒顯得自己小家子氣,於是風無痕無

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