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誰都知道遊戲的未來是全息遊戲的時代,遊戲廠商一窩蜂進入全息遊戲領域想要搶佔先機,電腦端遊戲幾乎無人問津,可移動裝置,例如手機等,遊戲開發也十分落後。

在題材上,這個世界的遊戲也乏善可陳。就算是3A級別的大作,也就是格鬥、射擊、開車等動作類遊戲,和勇者鬥惡龍、英雄拯救世界等最傳統題材的角色扮演遊戲。明明小說和影視劇作品也不算少,但是跨界這種事很少人嘗試。

哪像蕭枸前世那樣,版權改編遍地開花,小說動漫影視遊戲來一套。

蕭枸想,前世遊戲公司的套路,這輩子都可以用。不過前提是他有錢。

而事實上他父母除了給他留下這套帝都地段不錯的大房子,銀行裡裡存款也就五位數。難道要他賣房子?

蕭枸嘆氣,暫時將這件事擱後不想。

新手大禮包中的“資訊灌入”這麼厲害,相比之下,另一樣名為“新人好運卡”的東西,好像就沒有什麼用了。

“新人好運卡”的描述是,只有新人第一款遊戲上架後才能使用的卡片,可以提高宿主的幸運值。

難道這卡片是讓他去買彩票賺取遊戲製作資金?蕭枸不確定的想。

蕭枸一邊在病床上支著電腦,飛速將《水果忍者》基礎版做出來,一邊唉聲嘆氣。

《水果忍者》厲害的是創意,非要說遊戲本身設計,並不複雜,何況蕭枸已經有了整個遊戲的製作方法,這個世界的遊戲編輯器還這麼智慧,連程式設計都不需要,他製作遊戲的速度很快。

“你在嘆什麼氣?”不知道是不是因為太閒了,所以照舊每天來看望蕭枸的喬宏提著飯盒進門來,“馬上要出院了,反而不開心了?”

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