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誰知道,紅狗遊戲還真的釋出了預告,說要做一個現代外國背景的大型全息遊戲。

玩家們一邊期待一邊勸說,我們就開個玩笑而已,你別當真啊。之前該什麼計劃就什麼計劃,不要聽那些無良媒體的汙衊。

蕭枸:既然是短處就要克服。我嘗試做一個普通的射擊格鬥類遊戲練練手,大家不要太期待。

玩家們和媒體們:Emmmmm……又是普通啊?我到底是信,還是不信呢?

第88章

蕭枸這次為了告訴大家,這個遊戲一點都不值得人期待,還專門放了一段遊戲實拍當預告。在預告中,玩家赤手空拳和人戰鬥、撿起地上鋼管和人戰鬥、用普通的槍支和人戰鬥,的確是現在比較常見的以現代都市為背景的普通遊戲。這種遊戲讓玩家已經有點膩味了,不過後來加上了劇情之後,線性劇情向遊戲多是用這種格鬥來表現其故事的真實性。

所以蕭枸這次要做一個劇情向的遊戲了?這也不錯啊。

蕭枸:不不不不,不做線性遊戲,我對講述好一個外國文化的故事還是沒什麼自信。這次還是開放式遊戲,不過不是沙盒遊戲。雖然有主線任務,主線任務並不長,主要是支線任務很多。我只是想嘗試著看能不能塑造出一個比較完善的外國背景。當然,這次遊戲成本還是很高的,售價也不會便宜,大家選購的時候要小心謹慎。

玩家們:Emmmmm……有你這麼做生意的嗎?既然成本高售價貴,你該忽悠著我們買才對啊,為什麼要讓玩家們謹慎選擇呢?你這樣我們感覺有陰謀啊。

蕭枸非常耿直道:江湖越老,膽子越小。現在紅狗這麼風光,我有點慫,怕做出來的遊戲不符合玩家們的希望,砸了自己的招牌,所以一開始就說好,這個遊戲是實驗作品,如果不好玩別賴我。

不管玩家們的震驚,蕭枸補充了一句:好主意,以後每次有作品發售,我都先嚎一嗓子,遊戲可能不好玩,讓你們別抱太高期待。

玩家們除了用六個點來表現出自己心中的震驚,已經不知道該如何回答蕭枸這句話了。

蕭枸的意思是,每次遊戲上架前先自己唱衰嗎?這東西真的不能這麼賣,你就算不吹,好歹照實說啊。就像這次遊戲,就算是老套的城市非幻想背景,但看畫面、打擊感都很不錯,只能說不是創新性的遊戲,但這遊戲本身的質量還是頂尖的。我們不會被你以前一個遊戲一個騷操作慣壞,出一點普通的遊戲也好。

大概是被華國的遊戲環境給虐慣了,大部分玩家還是自我反省,最近是不是太膨脹,被紅狗寵壞了。

你看,以前咱們覺得華國能有一款趕得上現在世界遊戲大眾水平的作品,華國玩家們都要燒高香了。紅狗現在不是大眾,而是頂尖,玩家們還在挑嘴,覺得頂尖都不行,我們得做和別人不同的遊戲,這是不會太為難人了?不對,這就是太為難人了!這不就是捧殺了嗎?什麼時候華國玩家們已經膨脹到咱們國家的遊戲能趕上國際頂尖標準,都叫失望了?

許多玩家們回顧很久……其實也不是很久以前,就兩年前的苦日子,紛紛吐槽自己現在的心態要不得,看把我們的寶貝狗子給逼成什麼樣子了。狗子你放心,我們會好好反省自己的行為,遊戲你隨便做隨便嘗試,就算有失誤也沒關係。誰家沒有個決策失誤的時候?誰家的產品次次都暢銷?有我們做後盾,你可以放心的去嘗試你不擅長的東西,我們給你撐腰!失敗乃是成功之母,你這次失敗,下次一定會吸取教訓成功對不對?

還有玩家非常理性的分析了這次預告中展現出來的遊戲的質量。紅狗的技術還是一如既往的強悍,畫面和人物建模都很精細,動作十分流暢,微表情很傳神。有玩家拿出了一家外國遊戲媒體分析的在靈戰聯賽決賽中展現出來的,紅狗可能

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