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全息遊戲,那麼他們所能蒐集的樣本就足夠多了。為此,他們希望和紅狗進行合作,將技術共享。他們不要錢,只需要紅狗提供資料給他們分析。

蕭枸欣然同意。

在和這些研究領域的大佬們交流之後,蕭枸還得到了一個好訊息。華國全息遊戲領域技術有了新的突破,現在玩家們可以在全息遊戲的五感更強烈了。升級後的五感比現實還是稍弱一些,但虛擬世界越來越“現實”是個不爭的事實。現在這個技術提升的界線在於硬體上,目前科學家們還沒有實驗出能夠更敏銳傳導“精神訊號”的材料。

這個新技術,也是研究人工智慧的研究所所掌握的。他們將這個技術作為交換,換取蕭枸遊戲中的人工智障“測試資料”。而且這種技術做成遊戲,也能回收資料。

兩者一拍即合。在和研究大佬們商議之後,蕭枸思索著最近打打殺殺的遊戲做的太多,應該做一個輕鬆的,比如口袋妖怪就不錯。等這次資料回收,大佬們做出更厲害人工智障,再來做怪物獵人這類對抗類遊戲。現在可憐的小智障只能被玩家追著打,一點都不能發揮怪物獵/人的精髓,要真變成了怪物/獵人就不好玩了。

而且,蕭枸還考慮到許多未成年的強烈呼聲。他們認為紅狗太注重成年人的市場,動不動就未成年管制,就不能做一款未成年也能暢玩的遊戲嗎?一些有孩子的紅狗玩家也嘆氣,紅狗的遊戲除了洪荒和暖暖之外,大部分都是打打殺殺,就算洪荒也很血腥,對小孩子不是很友好。而暖暖,女孩子喜歡,男孩子可不一定喜歡,而且暖暖還只是個手機遊戲。如果蕭枸能做小孩子和大人都喜歡玩的休閒類全息遊戲就好了。

不過這種意見很小眾,全息遊戲廠商為了賺錢,一般不會考慮做“幼兒益智遊戲”,而一個符合幼兒和成年人雙方需求的遊戲又實在是太傷腦筋。

現在有了紅狗眼鏡,許多益智遊戲搬上了紅狗眼鏡半虛擬的平臺,這類人的需求似乎算是被滿足了,這種呼聲漸漸變小,但蕭枸還記得。

一款老少皆宜,雖然有對抗但是不血腥的遊戲,口袋妖怪多適合啊?老任的口袋妖怪本來就是做給幼兒玩的,雖然成年人玩家肯定比幼兒多。蕭枸早就想做口袋妖怪遊戲,然而他還沒想好做成什麼樣子。

是做成掌機那種可以在異世界冒險的全息遊戲呢,還是做成某公司的口袋妖怪go那種紅狗眼鏡獨佔的遊戲呢?或許,兩者都可以有?

現在有了人工智障和大佬們支援之後,蕭枸決定,全息遊戲當然是要做的。不做全息遊戲,就浪費了大佬給的新的全息技術。加深的五感,玩家們就可以在全息遊戲中盡情擼自家可愛的口袋妖怪,這種誘惑是熱愛寵物的人不能忍的。

你不喜歡寵物的,但你可以擼龍擼老虎擼強大的生物,這種誘惑也是常人難以拒絕的。

紅狗獨佔的半虛擬口袋妖怪go也可以推出來,就當做全息版的口袋妖怪的補充。全息世界的口袋妖怪從時空裂縫中跑出來,在現實世界可憐無助又無辜的等待著“訓練師”們將它們送回原來的世界,“訓練師”們順便還能解決一些被邪惡勢力控制的口袋妖怪在現實中所做的壞事,這個比漫無目的去找口袋妖怪收復的立意或許要高一些?

當然,帶上紅狗眼鏡的玩家們,也能在“現實中”進行口袋妖怪的切磋,口袋妖怪抓捕數量,和在全息遊戲中相同。

這樣玩家們的“夥伴”從線上到線下的跟隨,也一定會讓玩家們更加珍惜和“夥伴”的相處。

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